osg::Vec3f position(0,0,0);初始化为0,0,0!
osg::Vec3什么意思 osg中定义的一个三维向量!例如: osg::Vec3f position(0,0,0);初始化为0,0,0!
mSpeed(0), mAngle(0),mAngleDelta(0),mTurnLeft(0),mTurnRight(0),mRollAngle(0) {//初始化各种变量mSceneMgr = sm; mWindow = win; mOriginalPos = pos; mOriginalQuat = ori; mNxScene = ns;//mVehicleInfo.loadFromFile("carinfo.cfg");mDecalShadow =NULL; VehicleWheel vw; mWheels.push_...
Stack Overflow用户 回答已采纳 发布于 2019-04-23 02:16:21 初始化值必须是对应于GLSL数据类型的值的数组。 例如: 如果统一变量是vec3数组 代码语言:javascript 复制 uniform vec3 u_array[3]; 则初始化值可以是THREE.Vector3数组 代码语言:javascript 复制 var uniforms = { u_array: {value: [ new THRE...
从右往左 4乘除法* / %从左往右 5加减法+ -从左往右 6位操作<< >>从左往右 7...
我们在音视频基础主题专栏中关于渲染的文章里介绍了 OpenGL 和 OpenGL ES 的基础理论知识和相关 API,...