-> 选择“Win32 Release” 编译Release版本: 选择好Release配置后,你可以通过点击“Build”菜单中的“Build [项目名].exe”或按F7键来编译项目。编译完成后,如果没有错误,你将得到一个优化过的Release版本的可执行文件。 检查编译结果: 编译完成后,检查输出窗口中的编译结果。确保没有错误,并处理可能出现
Help menu, or open the Technical Support help file for more information 这显然是编译器出了问题。然而在编译Debug版本却不会出现,说明Debug与Release版的头文件组织的结构不一样,经过反复琢磨发现如下解决办法。 打开ACE_wrappersace目录下的Message_Block.cpp文件: #include "ace/Log_Msg.h" #include "ace/M...
在VC上面工具栏空白处,点右键,弹出的菜单里面,选上Build,会看到一个下拉框,里面有Win32 Debug 和Win32 Release,选上Win32 Release,再编译就行啦 可以,在设置里改
VC6 Release下,产生 MiniDump的编译设置 1、Generate debug必须选上,否则没有调试信息 2、把优化disable,否则容易产生代码地址偏移; 3、用program database产生PDB文件; 4、将dll, exe, pdb,加上版本号,防止下次开发编译时把老的PDB冲掉。 5、发布的版本,输出到一个固定目录,防止人为删除Debug, Relase导致丢失...
为VC6 程序 Release 版本增加调试信息的具体操作方式如下: 1、菜单 Build -> Configuration...,点击 Add 按钮,从 Release 版本复制一个编译选项,命名为“Release with debug info”,当然名称随意。 2、菜单 Project -> Settings...,在左上角选中刚才创建的“Release with debug info”,然后修改以下内容: ...
为VC6程序的Release版本添加调试信息 众所周知,VC6项目通常默认被分为两个编译版本:Debug和Release。前者主要用于开发调试,后者用于对外发布。绝大多数情况下,这个两个版本在功能上是完全一致的,只不过Debug版本多出了一些便于调试的特性。 但是在极少数情况下,Debug版本和Release版本程序运行结果不一样。例如,在Debug...
在工具条上选择 找不到就在工具条上点右键弹出菜单里选择build 或者主菜单 Build - Batch Build
Release版称为发行版,Debug版称为调试版。 Debug中可以单步执行、跟踪等功能,但生成的可执行文件比较大,代码运行速度较慢。Release版运行速度较快,可执行文件较小,但在其编译条件小无法执行调试功能。 Release的exe文件链接的是标准的MFC DLL(Use MFC in a shared or static dll),比如MFC42.DLL。这些DLL在安装Win...
1、减小VC6编译生成的exe文件的大小,最有效的方法就是: 步骤: 1.使用release版本 2.代码中增加:#pragma comment(linker, "/OPT:nowin98 ") 3.project--> setting--> c/c++--> link-> 勾上Ignore all default libraries 4.project--> setting--> c/c++--> link-> object/library modules:增加若干lib...
观察堆链表的指针的变化,第1块堆的后继链表指针指向了第3块堆,第3块堆的前驱链表指针指向了第1块堆。关于链表的具体操作,需要学习和阅读关于数据结构的知识。 提示:VC默认提供2种编译方式,分别为DEBUG和RELEASE。以上堆管理方法为DEBUG编译方式,RELEASE编译方式并不是该种管理方法。