在VC++中有两种方法可以进行串口通讯。一种是利用Microsoft公司提供的ActiveX控件 Microsoft Communications Control。另一种是直接用VC++访问串口。下面将简述这两种方法。 一、Microsoft Communications Control Microsoft公司在WINDOWS中提供了一个串口通讯控件,用它,我们可以很简单的利用串口进行通讯。在使用它之前,应将控件...
1、VC+串口通信详解串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。本文以VC+为平台进行串口通信编程串口通讯在VC+下实现方式有很多,控件自然是最简单话的方式了,但由于控件只支持对话框程序,有些场合又不需要对话框,所以用Windows API实现是比较好的方式串行通信的操作方式1...
一般而言,使用上述函数和属性就可以进行串口通讯了。以下是一个范例。 #define MESSAGELENGTH 100 class CMyDialog : public CDialog { protected: VARIANT InBuffer;//(输入缓冲区) VARIANT OutBuffer;//(输出缓冲区) CMSComm m_Com; public: ... } BOOL CMyDiaLog::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialo...
在CreateFile 函数中打开串口之后, 系统将根据上次打开串口时设置的值来初始化串口, 可以集成上次打开操作后的数值 , 包括设备控制块 ( DCB ) 和超时控制结构 (COMMTIMEOUTS) 。如果是首次打开串口,Windows 操作系统将会使用默认的配置。 串口配置 使用GetCommState()函数获取串口的当前配置, 使用 SetCommState()重新分...
WIN95界面下的VC 串口通讯程序在WIN32下是不建议对端口进行操作的,在WIN32中所有的设备都被看成是文件,串行口也不例外也是作为文件来进行处理的。这是我的一份关于串口编程的读书笔记,对于使 用VC进行编程的同行应该有一定的帮助。 1.打开串口: 在Window 95下串行口作为文件处理,使用文件操作对串行口进行处理。
在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个dcb结构来进行。dcb结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时,都要用dcb结构来作为缓冲区。在打开串口后,可以调用getcommstate函数来获取串口的默认配置,该函数获取一个dcb结构体,只要在该结构内对...
打开所需串口后,需要考虑串口通信的时机。在接收或发送数据过程中,可能需要监视并响应一些事件和错误,所以事件驱动是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。使用 OnComm事件和CommEvent属性捕捉并检查通讯事件和错误的值。发生通讯事件或错误时,将触发OnComm事件,CommEvent ...
经常开发串口通讯软件,就需要编写一个串口通讯类,通用性能高,比如可以在MFC中调用,也可以在DLL中调用这个类.工具/原料 VC++6.0开发平台 XP,win7操作系统都能安装.方法/步骤 1 新建一个win32控制台程序 2 在类视图添加一个新类 3 类的名字为:SerialPort 4 双击类名,在头文件中添加 方法声明.5 在SerialPort...
用VC++对计算机的串口进行编程,并作一个简单的串口查询通讯程序。用一条九针的DB-9串口通讯线将计算机的com1口和com2口相连,com1作为接受口,com2作为发送口。 四、实验步骤 1.建立项目 打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点); ...
---在ClassWizard中为新创建的通信控件定义成员对象(CMSComm m_Serial),通过该对象便可以对串口属性进行设置,MSComm控件共有27个属性,这里只介绍其中几个常用属性: --- CommPort设置并返回通讯端口号,缺省为COM1。 --- Settings以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。 --- PortOpen设置...