对话框的调用: 调用时输入对话框的提示和默认字符串,返回输入字符串指针,用完后注意delete,因为字符串为了长度可变,是在函数中根据输入分配的空间。 wchar_t* p = CXH::InputStrW(m_hInst, hWnd, _T("Password"), _T("DefaultPassword"));//传入默认值PRINT(_T("\r\n Input= %s"),p);deletep;//xg...
这里使用我们在文章《VC++开发GIS系统(40)画一个输入点的对话框》中建立的对话框类CDialogPointInput建立一个对象dlg,并调用DoModal函数弹出这个对话框。 调用函数 既然我们是点击菜单中的输入点按钮就要设置参数,而我们是这样调用的如下: voidCmalagisView::OnButtonPointsInput(){//TODO:在此添加命令处理程序代码 ...
4. 处理WM_CHAR或WM_INPUT消息:如果你在对话框类中处理键盘输入(例如,通过重载OnChar或处理WM_INPUT...
画的这个对话框只是个样子,并不能工作,下面要给这个对话框绑定一个类,用于实现这个对话框的相关功能。 在对话框上右击,选择"添加类",如下图: 给个对话框起个名,然后确定即可。这时候malaDialogs模块中会出现这个类的.h和.cpp文件。如图: 小结 到此,我们已经画了一个对话框,并且新建了一个类实现这个对话框的...
添加一个Picture控件,右键点击该控件,然后选择Properties,然后选择Style 属性页在sunken前面的方框中打上勾,最后把该picture控件的高度拖到一个像素就是你看到那一条线了。
首先要在属性里面选择多行(multiline),然后不勾选自动横向(Auto HScroll),最后将界面中的框架向下拉动,拉大一点。。。就OK了。。
上文《VC++开发GIS系统(150)输入线之类设计》设计了一个类用于实现输入线的相关功能,其中用到了一个GetLinePro函数,本文做一下具体介绍。 画一个对话框 切换到资源视图,在malaDialogs模块中画一个对话框用于用户设置线的相关属性。我画的是这样的: 新建类并添加变量 ...
1.添加登陆对话框资源,在资源中添加两个文本框 2.使用类向导添加对话框类,并添加成员变量 3.在应用程序类的InitInstance()方法添加代码:CMainFrame* pFrame = new CMainFrame;m_pMainWnd = pFrame;// create and load the frame with its resources pFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME,WS_...
先获取坐标,再获取绘图设备的描述符dc,可以响应窗口的OnDraw消息,从消息参数中获取设备描述符,之后调用LineTo画直线
楼上给出的都是通过代码的方式,其实还有另外一种方式,就是改变控件的order 进入资源界面 按组合键 CTRL+D 显示所有控件的键序,然后按你想设置的顺序点击即可,比如你第一次点击编辑框,那么对话框打开时 就默认焦点在编辑框上了。