对话框的调用: 调用时输入对话框的提示和默认字符串,返回输入字符串指针,用完后注意delete,因为字符串为了长度可变,是在函数中根据输入分配的空间。 wchar_t* p = CXH::InputStrW(m_hInst, hWnd, _T("Password"), _T("DefaultPassword"));//传入默认值PRINT(_T("\r\n Input= %s"),p);deletep;//xg...
这里使用我们在文章《VC++开发GIS系统(40)画一个输入点的对话框》中建立的对话框类CDialogPointInput建立一个对象dlg,并调用DoModal函数弹出这个对话框。 调用函数 既然我们是点击菜单中的输入点按钮就要设置参数,而我们是这样调用的如下: voidCmalagisView::OnButtonPointsInput(){//TODO:在此添加命令处理程序代码 ...
有上文中我已经为这个对话框新建了一个类,本文中将继续前面的内容为这个对话框中的元素添加变量。 半径变量 上图中,半径是一个输入框,需要手动输入,需要设置一个变量和这个输入框绑定。在输入框右击,选择添加变量。 因为半径是一个数值,这里可以给它绑定一个int或者float变量,本文绑定是一个int变量。如图: 注意图...
进入资源界面 按组合键 CTRL+D 显示所有控件的键序,然后按你想设置的顺序点击即可,比如你第一次点击编辑框,那么对话框打开时 就默认焦点在编辑框上了。
首先要在属性里面选择多行(multiline),然后不勾选自动横向(Auto HScroll),最后将界面中的框架向下拉动,拉大一点。。。就OK了。。
先获取坐标,再获取绘图设备的描述符dc,可以响应窗口的OnDraw消息,从消息参数中获取设备描述符,之后调用LineTo画直线
上文《VC++开发GIS系统(150)输入线之类设计》设计了一个类用于实现输入线的相关功能,其中用到了一个GetLinePro函数,本文做一下具体介绍。 画一个对话框 切换到资源视图,在malaDialogs模块中画一个对话框用于用户设置线的相关属性。我画的是这样的: 新建类并添加变量 ...
我在文章《VC++开发GIS系统(1)使用DLL导出类编程示例》中介绍的是使用导出类的方法来导出一个对话框。也就是说将整个对话框的类都导出了。但是在实际操作中要导出多个对话框,难道要一个类一个类的导出么?当然不是,这也下是本文的原因。 画一个对话框 ...
首先新建一个对话框资源LoginDialog,摆好“用户名”“密码”2个EDIT(用类向导分别关联CString变量m_szLoginName,m_szPassword),“确定”“取消”2个BUTTON,再新建一个继承CDialogEx的MFC类CLoginDialog,在主程序cpp中包含LoginDialog.h,在需要弹出登录对话框的地方,比如主程序初始化函数中写CLoginDialog ld;if(ID_...
1.添加登陆对话框资源,在资源中添加两个文本框 2.使用类向导添加对话框类,并添加成员变量 3.在应用程序类的InitInstance()方法添加代码:CMainFrame* pFrame = new CMainFrame;m_pMainWnd = pFrame;// create and load the frame with its resources pFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME,WS_...