一个非模态对话框,当作主窗体的创建:(符合窗口创建的步骤) 第一步:补充一个模板,在RC脚本文件文件中,这是和普通窗口不一样的地方。这利益于编译器和链接器的支持呀。 1#include"windows.h"234121DIALOG20,20,102,122//这里如果用IDD_MYDLG替代121的话,不能用MAKEINTRESOURCE转变成字符串5STYLE WS_OVERLAPPEDWIND...
PSTR szCmdLine,intiCmdShow) {/*DialogBox函数:创建一个模态对话框 参数1:实例句柄 参数2:对话框资源模板名 此参数类型为以NULL结尾的字串指针,故用MAKEINTRESOURCE宏对整形ID进行转换 参数3:对话框的父窗口,如无则为NULL 参数4:对话框程序指针(消息处理函数)*/DialogBox(hInstance,MAKEINTRESOURCE(DLG),NULL,DlgP...
{… …// Disable 父窗口 (在创建对话框前)HWNDhWndParent=PreModal();AfxUnhookWindowCreate();BOOLbEnableParent=FALSE;if(hWndParent!=NULL&&::IsWindowEnabled(hWndParent)){::EnableWindow(hWndParent,FALSE);bEnableParent=TRUE;}TRY{// 创建模态对话框AfxHookWindowCreate(this);if(CreateDlgIndirect(lpDialogTem...
“选项”对话框 ->“项目”->“Visual Basic 默认值” “选项”对话框 ->“项目和解决方案”->“VC++ 目录” “选项”对话框 ->“项目和解决方案”->“VC++ 项目设置” 转换对话框 使用英语阅读 保存 添加到集合 添加到计划 通过 Facebookx.com 共享LinkedIn电子邮件 ...
在创建对话框时指定WS_POPUP, WS_SYSMENU, WS_CAPTION和 DS_MODALFRAME风格。即使没有指定WS_VISIBLE风格,模式对话框也会被显示。 创建对话框窗口时,将发送WM_INITDIALOG消息(如果指定对话框的DS_SETFONT风格,还有WM_SETFONT消息)给对话框过程。 对话框过程(Dialog box procedure)不是对话框窗口的窗口过程(Window ...
要定制对话框,从CFileDialog中派生一个对象,提供一个定制对话模板,从扩展控件中加入一个消息映射,处理通知消息。任意未处理的消息将传递给基类。 无须定制钩子函数。 #include <afxdlgs.h> 构造函数 CFileDialog(BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt=NULL, ...
建立名为My的对话框程序.实现如下步骤: 在MyDlg.h中加入: class CShowWindow1Dlg : public CDialog { // Construction public: int m_cx; int m_cy; ... }; 在MyDlg.cpp中: //定义消息映象,处理鼠标单击及激活 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog) //{...
访问此对话框在“工具”菜单上单击“选项”。 展开“项目和解决方案”节点。 选择“VC++ 目录”属性页。使用目录列表框使用上箭头键和下箭头键查看列表中的其他目录。 若要向列表添加目录,请单击目录窗口上方的文件夹按钮。这将在目录窗口中添加一个新行。然后单击新行上的省略号按钮以打开一个标准的 Windows ...
“选项”对话框 ->“项目和解决方案”->“生成并运行” “选项”对话框 ->“项目”->“Visual Basic 默认值” “选项”对话框 ->“项目和解决方案”->“VC++ 目录” “选项”对话框 ->“项目和解决方案”->“VC++ 项目设置” 转换对话框 Learn ...
在MFC中,对资源的操作通常都是通过一个与资源相关的类来完成的。 模态对话框domodal 非模态对话框create 如果父窗口的指针是NULL,则对话框的父窗口是主应用程序...