例如,修改对话框的标题为“测试”,在对话框属性中更改“Caption”项内容即可。然后将对话框的ID改为DLG,Visible属性改为TRUE 10. 更改完成后,可以点击工具栏左上角的“测试对话框”按钮查看运行效果 11. 建立主函数在之前建好的源文件中添加如图所示的主函数代码,代码的含义已经作了相应的注释 #include<Windows.h>...
1,建立有模式对话框和无模式对话框 2,控件的对齐及焦点设置 3,实例 4,通用对话框 5,常用函数 对话框可按其动作模式分为“有模式”和“无模式”两大类。对于有模式对话框,在对话框被关闭之前,用户无法进行其它工作。而无模式的对话框,而它仍然保留在屏幕上的同时,用户可以在应用程序的其它窗口进行工作。 建立...
{… …// Disable 父窗口 (在创建对话框前)HWNDhWndParent=PreModal();AfxUnhookWindowCreate();BOOLbEnableParent=FALSE;if(hWndParent!=NULL&&::IsWindowEnabled(hWndParent)){::EnableWindow(hWndParent,FALSE);bEnableParent=TRUE;}TRY{// 创建模态对话框AfxHookWindowCreate(this);if(CreateDlgIndirect(lpDialogTem...
1.显示模式对话框: CDialogDemo dlg; dlg.DoModal(); 2.显示非模式对话框: CDialogDemo *dlg=newCDialogDemo(this); dlg->Create(IDD_GENERAL_CONTROL); dlg->ShowWindow(SW_SHOW); 二、关闭对话框: 1.CDialog::OnOK(); //确定按钮按下 CDialog::OnCancel(); //取消按钮被按下 2.CDialog::Desto...
刚才建立的脚本Dialog显示为Dialog.rc,就在Dialog.rc上面点击鼠标右键Insert(插入)Resource中选自插入Dialog(对话框),点击New(新建),这样对话框插入完毕。(见图3) 第四步:添加resource.h。我们把第四步插入的对话框ID改为IDD_MAIN,在FileView中有个Header Files的文件,上面点击右键,选择Add Files to Folder...(...
对于软件开发爱好者来说第一步总是最难的,下面我以经典的Hello world用vc6.0建立第一个MFC对话框程序为例,教大家如何入门建立属于自己的程序。工具/原料 vc6.0 方法/步骤 1 第1步:打开vc6.0编译软件,如图 2 2、第2步:点击左上角的File菜单,然后点击New,出现引导界面,然后点击Project分页卡,在出现...
1 新建MFC应用程序,程序类型选择基于对话框,其他默认即可 2 在资源视图下面的Dialog对话框文件夹上右击,选择插入 Dialog 3 在新建的对话框上右击,选择添加类 4 在类向导对话框中,输入类名,确定这样就建立了类与对话框之间的关联,可以用这个类来创建这个对话框对象了 5 双击打开工程的Welcome.cpp文件,找到 ...
切换至主对话框中(就是我们一开是就有的那个对话框),我想做的就是从主对话框中点击“确定”键,然后就跳转到我上面新建的对话框中。 双击“确定”键,将voidCTestDlg::OnOK()改为: voidCTestDlg::OnOK() { // TODO: Add extra validation here
1.用鼠标移动基于对话框的无标题栏程序的简单方法 void CVCTestDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { //一句话解决问题 SendMessage(WM_SYSCOMMAND,0xF012,0); CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); } SendMessage(FrmMain->Handle,WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0); //最大化窗体 ...
如果是6.0的朋友则首先在菜单上选择新建,在工程(Project)选项卡中选中MFC AppWizard,将工程名(Project name)中起名为Dialog,按确定(OK)。在向导第一步中选择基于对话框(Dialog based),直接按完成(Finish)就可以了。 如果是.net的朋友则在菜单上选择新建->项目,在项目类型中选择Visual C++项目,在模板中选择MFC应用...