When the system calls the DllMain function with any value other than DLL_PROCESS_ATTACH, the return value is ignored. Remarks DllMain is a placeholder for the library-defined function name. You must specify the actual name you use when you build your DLL. For more information, see the docume...
当你用LoadLibrary加载你的DLL,或第一次调用你的DLL中的函数时,DLLMAIN才会被执行,不是一开始就执行DLLMAIN的 打字不易,如满意,望采纳。
add.cppG:\实践\ DLL\ add.cpp(8):错误C2146:语法错误:缺少';'在标识符“APIENTRY'G的:\实践\ DLL\补充。 CPP(8):错误C2501:“BOOL”:缺少0存储类或类型specifiersG的:\实践\ DLL\ add.cpp(8):致命错误C1004:意外结束文件foundError执行cl.exe.add.obj的的 ...
MFC的DLL自动创建了一个类,也就是你所谓的CGameDllAppInitInstance也就是初始化实例,相当于 case DLL_PROCESS_ATTACH另外应该也有ExitInstance之类,也就是退出实例,相当于 DLL_PROCESS_DETACH:CWinApp::InitInstance();// 代码添加在这里return TRUE;...
VC++ 动态DLL模板-DllMain函数 1、VS2003新建DLL项目dllTest 2、项目dllTest中添加脚本lib.h,代码如下: 1#ifndef LIB_H2#defineLIB_H3extern"C"intadd(intx,inty);4extern"C"intmius(intx,inty);5#endif 3、项目dllTest中添加脚本lib.cpp,代码如下:...
DllMain是一个可选的入口函数,它只有在动态链接库被加载或卸载时会被调用,其中的第一个参数是传入调用者模块句柄,参数二表示调用目的,参数三保留。详细请参考如下链接。参考:http://baike.baidu.com/view/3549543.htm?fr=aladdin Dll提供了函数(方法)供其它模块调用,因此,只需要得到这些方法的...
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要break的 case DLL_PROCESS_ATTACH:{ MessageBox(NULL,"加载成功!","提示信息",MB_OK);break;} case DLL_THREAD_ATTACH:break;...每个都要break的
DllMain函数是DLL模块的默认入口点。当Windows加载DLL模块时调用这一函数。系统首先调用全局对象的构造函数,然后调用全局函数DLLMain。DLLMain函数不仅在将DLL链接加载到进程时被调用,在DLL模块与进程分离时(以及其它时候)也被调用。下面是一个框架DLLMain函数的例子。
DLL还有一个函数是DllMain,这个函数在COM中并不要求一定要实现它,但是在VC生成的组件中自动都包含了它,它的作用主要是得到一个全局的实例对象。 (8) 注册表在COM中的重要作用 首先要知道GUID的概念,COM中所有的类、接口、类型库都用GUID来唯一标识,GUID是一个128位的字串,根据特制算法生成的GUID可以保证是全世界...