用VC++编写扫雷游戏 王洪亚 本文从分析windows扫雷游戏的功能特点开始,应用面向对象的可视化编程语言visual c++给出了个功能模块的具体实现方法,并提供了编写小游戏程序的一般方法和visual c++的一些使用技巧。 首先分析扫雷的最基本功能。 点击鼠标左键于未知区域,如果未知区域有雷,游戏停止,显示所有的地雷。如果没雷,...
WM_RBUTTOMDOWN消息响应函数OnLButtomDown将被认为有雷位置的m_iBombNum.findbomb置一,减少左上角的雷记数,然后判断是否真正全部排完了雷,是则结束游戏弹出INPUT对话框,让扫雷的人输入姓名,在响应IDOK通知码时将其写入注册表,没有全部排完则使客户区无效,迫使OnDraw函数重绘客户区域完成在雷区按下右键的动作。 On...
整个游戏程序包括了布雷、扫雷过程和结果三个阶段,在处理鼠标响应事件中伴随着GDI绘图。程序通过调试运行,实现了设计目标,能够同时满足扫雷游戏初学者和高手的需要。 关键词:扫雷游戏程序设计;Visual C++ 6.0;GDI绘图 1绪论 1.1扫雷游戏的起源 扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。不久之后,“...
当点开第一个不是雷的雷块时,开始计时;当引爆时,停止计时;当复位/重新开局时,停止计时。 Q:怎么实现英雄榜? A:用一个文件来存储每个级别最高成绩的名字和时间,程序启动时加载。 Q:怎么实现关闭程序时是高级,再打开时仍是高级? A:此类状态恢复的问题,答案同上,用一个文件的读写来实现。 Q:怎么控制窗口的...
毕业设计(论文)-基于C语言的扫雷游戏开发 VB高级程序设计-对抗扫雷游戏项目开发 基于Java的扫雷游戏论文 扫雷游戏的设计与开发 扫雷毕业设计---基于Java扫雷游戏的设计与实现 基于C++的扫雷游戏设计与实现 毕业设计(论文)-基于QT的扫雷游戏的开发与实现 扫雷课程设计论文-扫雷游戏开发 基于C 的扫雷游戏设计与实现 基于...
因此我们就从扫雷开始我们的游戏旅程。很多人都玩过这个游戏,只是不知道怎么用程序实现。不过还有人不知道怎么玩,下面就先说说游戏的规则: ● 开始:按左键开始游戏,按按钮或菜单重新开始。 ● 左键:按下时,是雷则结束,非雷则显示数字。 ● 数字:代表此数字周围一圈八格中雷的个数。 ● 右键:奇次按下...
命令行版扫雷(vc08) 类似开发文档的物体 main.cpp mapset.cpp command.cpp output.cpp 在这,碰到了一个比较郁闷的问题:如何清空输入流。如过当前的输入非法,那么当前流得不到释放,会影响下次的输入效果。且C++的流IO效率不是很高。 当时写这个程序的时候,还不会类,而且map的数据结构很有问题,效率低且占用内存...
“扫雷”是Windows操作系统自带的一款小游戏,以其简约的界面而不失逻辑推理的玩法深得广大玩家的喜爱。该游戏通过左键打开安全的格子,格子上的数字表明了在此格周围的八个格子中地雷的总数;用右键标记地雷、待定地雷;双击已开的格子自动开出周围八个未开格子。将所有非雷格子全部打开则游戏成功,开到有雷格子则游戏...
等一下,我即刻将程序发上来。 诚心请教各位大侠~~~ 小女子这厢有礼了··· 水风泠兰 默默无闻 1 百度!!!你把贴吐出来!!! 水风泠兰 默默无闻 1 /*---文件key.c---*/#include <bios.h>/*定义有效的键值*/#define ENTER 0x1c0d#define UP 0x4800#define DOWN 0x5000#define LEFT 0x...
MAXIMIZEBOX是窗体的一个属性,用于决定窗口是否显示最大化按钮(位于窗体标题栏的右上方)MAXIMIZEBOX=TRUE:显示最大化按钮 MAXIMIZEBOX=FALSE:不显示最大化按钮