就这么简单。我还添加了Class Terminate事件,以确保在类终止时将App变量巧妙地设置为nothing。内务管理对于VBA开发人员也很重要。 Private Sub Class_Terminate() Set App = Nothing End Sub 2)类模块的工作 在我的第五套教程《VBA中类的解读及应用》中,我在反复强调类之虚无。类模块是一个代码蓝图。与普通模块...
析构函数的名称是Class_Terminate,并在类定义中定义。当销毁类的实例时,将自动调用析构函数。 例如,以下代码定义了一个名为FileHandler的类,并在类中定义了一个析构函数Class_Terminate: 代码语言:vba 复制 Class FileHandler Private m_FileNumber As Integer Private Sub Class_Initialize() m_FileNumber = Free...
类终止时,Class_Terminate事件确保资源被正确释放。 3. 自定义菜单项管理类(MenuClass) 实例描述: 这个实例创建了一个名为MenuClass的类模块,用于管理Excel中的自定义菜单项,包括启用/禁用菜单项和设置快捷键。 代码片段(部分): vba ' 在类模块 MenuClass 中 Public WithEvents xlApp As Excel.Application Public...
PrivateSub Class_Terminate()SetCmdBar =NothingEndSub 这个类模块是事件的核心。它使用了Commandbars的OnUpdate事件,每次触发此事件时,它都会检查所选单元格中的单元格颜色是否发生了变化,如果发生了变化,将调用相应工作表的CellColorChange事件。 接着,将这个类模块绑定到相应...
1 类CLASS: 类是对象的“灵魂”。对象可以是任何事物,而类不会做任何事情,也不会占用内存,只有当类成为对象并使用Set语句和New关键字实例化为具体对象后,才能做事情并占用内存。2 类的属性,用来描述类。有两种声明方案,一种是在类中直接声明,一种是用Property Let/Set/Get语句声明。3 类的方法在类...
0& IsEmpty = (CountClipboardFormats = 0) CloseClipboard End Function Public Function IsString() As Boolean OpenClipboard 0& IsString = (IsClipboardFormatAvailable(CF_UNICODETEXT)) Or (IsClipboardFormatAvailable(CF_TEXT)) CloseClipboard End Function Private Sub Class_Terminate() CloseClipboard End...
在类模块代码窗口的“通用”框中点击向下的小三角箭头,选择“myClass”,右面声明框中可以看到两个选项,“Initialize”和“Terminate”,我们对它们应该不陌生,很多对象都有这两个事件,Initialize事件当对象建立时发生,Terminate事件在对象对释放时发生。由于类是静态存在的,它并不是真正的对象,所以在类模块中,...
As Boolean OpenClipboard 0& IsEmpty = (CountClipboardFormats = 0) CloseClipboardEnd FunctionPublic Function IsString() As Boolean OpenClipboard 0& IsString = (IsClipboardFormatAvailable(CF_UNICODETEXT)) Or (IsClipboardFormatAvailable(CF_TEXT)) CloseClipboardEnd Functi...
当左边的选择Class时,右边会有Initialize和Terminate两个选项,点选之后会分别创建Class_Initialize和Class_Terminate两个方法。这两个是系统默认方法,不可以改名,也不可以增加变量,更没法用Call指令调用,因为他们分别是在类被实例化和被释放时自从触发。对应到上面的三行语句,就是在第一行和第三行被触发。 注:由于VBA...
在类模块代码窗口的“通用”框中点击向下的小三角箭头,选择“Class”,右面声明框中可以看到两个选项,“Initialize”和“Terminate”,我们对它们应该不陌生,很多对象都有这两个事件,Initialize事件当对象建立时发生,Terminate事件在对象对释放时发生。由于类是静态存在的,它并不是真正的对象,所以在类模块中,它们通常被称...