struct v4l2_buffer buf; memset(&buf, 0, sizeof buf); buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT; buf.memory = V4L2_MEMORY_USERPTR;//V4L2_MEMORY_MMAP; buf.length = MAX_BUFFER_SIZE; ret = ioctl(dev->fd, VIDIOC_DQBUF, &buf); uvc_video_fill_buffer(dev, &buf); c. 将该缓冲区重新投放...
enum v4l2_buf_type type, enum v4l2_field_ field, unsigned int msize, void *priv, struct mutex *ext_lock) void videobuf_queue_vmalloc_init(structvideobuf_queue *q, struct videobuf_queue_ops *ops, struct device *dev, spinlock_t *irqlock, enum v4l2_buf_type type, enum v4l2_field field...
v4l2驱动需要包含一个videobuf_queue的实例用来管理缓冲队列,同时还要一个链表来维护这个队列,另外还要一个中断安全的spin_lock来保护队列的操作。 下一步就是要填充一个回调函数集来处理实际的缓冲区队列,这个函数集用videobuf_queue_ops来描述: struct videobuf_queue_ops { int *(buf_setup)(struct videobuf_qu...
video capture interface:视频捕获接口,这种接口应用于摄像头,V4L2在最初设计的时候就是应用于这种功能; video output interface:视频输出接口,将静止图像或图像序列编码为模拟视频信号,通过此接口,应用程序可以控制编码过程并将图像从用户空间移动到驱动程序;
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT_MPLANE=10, V4L2_BUF_TYPE_SDR_CAPTURE=11,/*Deprecated, do not use*/V4L2_BUF_TYPE_PRIVATE=0x80, }; 2、获取当前摄像头使用的格式 获取当前格式更加详细的信息,就需要使用VIDIOC_G_FRT structv4l2_format currentFormat; ...
enum v4l2_buf_type type; //数据流类型,必须永远是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE union { struct v4l2_pix_format pix; /* V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE */ struct v4l2_window win; /* V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OVERLAY */ struct v4l2_vbi_format vbi; /* V4L2_BUF_TYPE_VBI_CAPTURE */ struct v4l2_sl...
2.1:Video Input and Output: video input and output是指device物理连接。 只有video 和VBI capture拥有input. Radio设备则没有video input 和output. 2.2: Video Standards: Video Device支持一个或多个Video 标准。 3. 使用V4L2编程: 使用V4L2(Video for Linux 2) API的过程大致如下: ...
1. 视频采集接口(video capture interface):这种应用的设备可以是高频头或者摄像头.V4L2的最初设计就是应用于这种功能的. 2. 视频输出接口(video output interface):可以驱动计算机的外围视频图像设备--像可以输出电视信号格式的设备. 3. 直接传输视频接口(video overlay interface):它的主要工作是把从视频采集设备采集...
·video capture interface (影像捕获接口)从调谐器或是摄像头上获取视频数据。对很多人来讲,影像捕获(video capture) 是V4L2的基本应用。由于笔者在这方面的经验是强项,这一系列文章也趋于强调捕获API,但V4L2不止这些。 ·video output interface (视频输出接口)允许应用使用PC的外设,让其提供视频图像。有可能是通过...