uvm_factory.svh 所谓的register到factory中,其实就是对两个关联数据进行赋值。 然后后续的create_object_by_type/create_object_by_name都是依据这个关联数组进行查找创建实例的。 find_override_by_type()是实现override的操作 create_object(name)其实就是对应实例化的操作。 m_type_overrides[]这个关联数组至关重...
另外,我们知道注册的实质是创建m_type_name["A"]=uvm_register#(A,"A")::me的键值对,如果通过create__by_name创建实例,则需要查找此关联数组,通过"A"获取其键值,再调用create函数创建实例。如果A扩展自object或component时,本身就是带参数的类,如A#(a1),通过create_*_by_name创建实例需要用到"A",而它无...
UVM:8.4.3 用factory 机制创建实例的接口 1.create_object_by_name,依据类名字创建object,原型: 一般仅仅用第一个: 2.create_object_by_type。依据类型创建一个object,原型: 一般仅仅用第一个: 3.create_component_by_name,依据类名创建一个component,原型: 1)第一个类名。 2)第二个父节点全名。 3)第三...
UVM:8.4.3 用factory 机制创建实例的接口 1.create_object_by_name,依据类名字创建object,原型: 一般仅仅用第一个: 2.create_object_by_type。依据类型创建一个object,原型: 一般仅仅用第一个: 3.create_component_by_name,依据类名创建一个component,原型: 1)第一个类名。 2)第二个父节点全名。 3)第三...
使用factory机制创建类实例 create_object_by_type src/base/uvm_factory.svh中的源代码 这里的1231-1238行是根据输入参数来获取所创建对象的完整hierarchy,即我们使用get_full_name()获取的路径。 1240行清空m_override_info队列,后面的find_override_by_type函数会使用到该队列用于递归查找,所以先要执行清空队列以免...
UVM:8.4.3 用factory 机制创建实例的接口 1.create_object_by_name,依据类名字创建object,原型: 一般仅仅用第一个: 2.create_object_by_type。依据类型创建一个object,原型: 一般仅仅用第一个: 3.create_component_by_name,依据类名创建一个component,原型: 1)第一个类名。 2)第二个父节点全名。 3)第三...
248行执行uvm_factory中定义的create_object_by_type()如下图所示 这里的find_override_by_type()就是...
factory主要是根据字符串来创建属于该字符串的实例。UVM内部维护⼀个联合数组global_tab,在⽤factory进制进⾏注册时,便加⼊⼀条⽬,在⽤ factory机制进⾏创建时,根据类名创建实例,再返回。当使⽤如下所⽰的函数定义过之后时,UVM会调⽤另外⼀系列接 ⼝,create_object_by_name等时,UVM依然...
使用 factory 重载的限制:1) 重载的类和被重载的类,都要在定义的是用 uvm_*_util 宏来注册2) 实例化的时候要用 :type_id:create( “名字”)的方法 无论 component 还是 object3) 重载的类是被重载的类的派生类4) component 和 object 之间不能重 54、载重载的方式和种类 注意 get_type() 在 build_...
5. 接口与灵活性工厂机制通过create_object_by_name、create_object_by_type和create_component_by_name等接口,提供了一种更灵活的方式来创建实例,增加了环境的可定制性。总结来说,工厂机制是UVM的重要基石,它扩展了SystemVerilog原始new函数的功能,提升环境的可配置性和重用性,为构建和定制测试场景...