Finish_item实际上应该称为execute_item。此时,驱动程序将获取事务句柄并执行它。一旦驱动程序调用item_done(),然后finish_item将返回并且交易已执行。 执行驱动程序 驱动程序代码相对简单。它从uvm_driver派生并包含run_phase。run_phase是由UVM核心自动启动的线程。run_phase被实现为永远的开始-结束循环。在开始到结束...
在将事务随机化并设置了数据值之后,它会使用“finish_item”发送给driver进行处理,finish_item应该被真正称为“EXECUTE_ITEM”。此时,driver获取句柄并执行它。一旦driver调用“item_done()”,然后finish_item将返回并且事务将会被执行。 执行一个序列——The Driver(驱动器) Driver的代码相对简单,它从uvm_driver派生...
task sfr_driver::run_phase(uvm_phase phase); sfr_seq_item item; forever begin seq_item_port.get_next_item(item); SFR.execute(item); seq_item_port.item_done(); end '''The Driver BFM''' task execute(sfr_seq_item item); if(reset == 1) begin wait(reset == 0); end else be...
8.task uvm_execute(item, ...); // can use the `uvm_do macros as well start_item(item); item.randomize(); finish_item(item); item.end_event.wait_on(); // get_response(rsp, item.get_transaction_id()); //if needed endtask 9. A simple two-stage pipeline driver that can execut...
seqr_execute_item [-new_thread <0|1>]在序列发生器中执行一个序列项。f.用户自定义调试命令 除了...
我们在sequence中往driver发包时,最常用的方法就是使用uvm_do()系列宏,偶尔会使用方法start_item()和finish_item()的组合,极个别场景下会 使用`uvm_create()和`uvm_send()宏,极极个别场景下还会看到create_item()方法的使用,这些宏和方法有什么区别,各自使用场景有什么局限和注意事项,他们分别定义在了UVM源代码...
task uvm_reg::do_write (uvm_reg_item rw);...// EXECUTE WRITE...case (rw.path) // ...VIA USER BACKDOOR UVM_BACKDOOR: begin ... end UVM_FRONTDOOR: begin uvm_reg_map system_map = rw.local_map.get_root_map(); m_is_busy = 1; // ...VIA USER FRONTDOOR ... // ...VIA...
p_sequencer与m_sequecer用法梳理 uvm_sequence继承于uvm_sequence_item,那么所有的sequence都是可以看到m_sequencer的. 2.m_sequencer获取 通常有两种方法启动sequence,一种是通过...m_sequencer赋给实际的sequencer,这样便可以使用其类成员了.环境中定义了 uvm_declare_p_sequencer宏,在相应的sequence中使用即可.智...
(1.2) uvm_reg_map的do_write任务会查看系统是否设置了adapter,如果没有设置,就直接启动sequence, 让sequencer发送uvm_reg_item类型的transaction;如果设置了,那就调用do_bus_write任务. (1.3) uvm_reg_map的do_write完成后,如果auto predict功能打开了, uvm_reg的do_write会根据写入的值更新register model中寄存器...
uvm_sequence_base 类通过添加body方法扩展了 uvm_sequence_item 类。sequence用于通过执行其body来产生激励。sequence item被设计为一个瞬态动态对象,这意味着它可以在被取消引用后被创建、使用和垃圾回收。 在UVM 中使用sequence可以实现非常灵活的激励。sequence用于控制sequence item的生成和流入driver,但它们也可以在同...