uvm_object_registry uvm_facroty的单例模式实现 使用factory机制创建类实例 create_object_by_type override相关的4个函数 set_type_override_by_type 总结 工厂(factory)机制 工厂机制作为设计模式(design pattern)中的一种并不是uvm独有的,但却作为一个重要的概念被uvm引入实现了。 “工厂”表示一个负责创建其他...
顾名思义,就是在一个uvm_object内声明了另外一个object并且在`uvm_object_utils里进行注册(这里用注册可能容易有歧义,但是我有不知道用哪个词更准确,不要跟factory注册弄混了就可以)。最典型的场景就是agent里声明drv/mon/sqr并且进行域注册,毕竟uvm_component本质上也是uvm_object: //| class my_comp extends u...
uvm_component 必须通过 create 创建,uvm_objection 可以采用 new/create 创建 uvm_component 存在于验证的整个过程中,其中存在的组任何组件( component )均不会被析构(释放内存空间),uvm_object 可以在验证的过程中任何时刻被实例化和析构 为了使用uvm_object和uvm_component自带的函数和机制,我们需要把我们继承类均...
(如果是根据 name创建实例,则调用create_component_by_name函数,通过 name在关联数组 m_teyp_names索引到 type_id::me,再调用 type_id::me中的 create_componet函数。对于 object的创建,和 component类似,使用 facotry中的 create_object_by_type/name创建。 UVM共提供四种override方式: class uvm_component 中内...
1.virtual function uvm_object create ( string name ="" ) 1.Every class deriving from uvm_object, directly or indirectly, must implement the create method. 2.virtual function uvm_object clone ();//克隆方法创建并返回这个对象的精确复制。
new是OOP自带属性,create是UVM override属性,可以理解成create比new更进阶~ create是用factory模式来construct对象,在factory中注册过的uvm_object扩展类或是uvm_component 扩展类都可以用create,这样做的好处是在testcase里面可以override. new是什么时候都可以用的。
new是OOP自带属性,create是UVM override属性,可以理解成create比new更进阶~create是用factory模式来construct对象,在factory中注册过的uvm_object扩展类或是uvm_component 扩展类都可以用create,这样做的好处是在testcase里面可以override. new是什么时候都可以用的。只有与UVM基本类相关的类才可以使用create方法,相当于在...
创建uvm_object对象:object_type::type_id::create(string name)每一个对象在例化的时候都应该有一个...
virtualfunctionvoidbuild();// Create object instance for each fieldthis.En=uvm_reg_field::type_id::create("En");this.Mode=uvm_reg_field::type_id::create("Mode");this.Halt=uvm_reg_field::type_id::create("Halt");this.Auto=uvm_reg_field::type_id::create("Auto");this.Speed=uvm_re...
new是OOP自带属性,create是UVM override属性,可以理解成create比new更进阶~ create是用factory模式来construct对象,在factory中注册过的uvm_object扩展类或是uvm_component 扩展类都可以用create,这样做的好处是在testcase里面可以override. new是什么时候都可以用的。