0x10000~0x10FFFF:11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx UTF-16:0x0~0xFFFF:xxxxxxxx xxxxxxxx 0x1...
在UTF-16编码方式中,被合起来称为”代理对“的这两个16位码元就其中的任一单个码元而言,其实就直接对应于基本平面BMP中的某一个码点(即BMP中每一个码点的值必然对应于一个16位码元的值,因为基本平面中的码点总数为2^16=65536个,而16位码元能表示的值也等于2^16=65536个)。 这样一来,就产生了冲突:某个...
在UTF-16编码方式中,被合起来称为”代理对“的这两个16位码元就其中的任一单个码元而言,其实就直接对应于基本平面BMP中的某一个码点(即BMP中每一个码点的值必然对应于一个16位码元的值,因为基本平面中的码点总数为2^16=65536个,而16位码元能表示的值也等于2^16=65536个)。 这样一来,就产生了冲突:某个...
UTF-16利用保留下来的0xD800-0xDFFF区段的码位来对辅助平面的字符的码位进行编码。在UTF-16中,从U+10000到U+10FFFF的码位被编码为一对16比特长的码元,称作代理对,具体方法是:码位减去0x10000,得到的值的范围为20比特长的0..0xFFFFF,写成二进制形式:yyyy yyxx xxxx xxxx。©...
从这个字面意思来看,似乎是想表达“编码的单元” unit of code 的意思。在某篇文章里,说码元是字符的编码存储在计算机中产生出的概念,换句话说,在UTF-16中,如果某个字符用了16bits的一个整数来映射,在保存时...
例如,SP的第一个码点0x10000在UTF-16中编码为0xD800 0xDC00。编码过程是将SP的码点值减去0x10000,然后将高位10位和低位10位分别与代理定数前缀拼接成引导代理和尾随代理。在编码规则中,每个字符由一个或两个16位码元组成,且代理对必须完整出现,不能单独使用。由于代理对的存在,UTF-16文本处理时...
在UTF-16编码方式中,被合起来称为“代理对”的这两个16位码元就其中的任一单个码元而言,其实就直接对应于基本平面BMP中的某一个码点(即BMP中每一个码点的值必然对应于一个16位码元的值,因为基本平面中的码点总数为216=65536个,而16位码元能表示的值也等于216=65536个)。
在UTF-16编码方式中,被合起来称为“代理对”的这两个16位码元就其中的任一单个码元而言,其实就直接对应于基本平面BMP中的某一个码点(即BMP中每一个码点的值必然对应于一个16位码元的值,因为基本平面中的码点总数为2^16=65536个,而16位码元能表示的值也等于2^16=65536个)。
在UTF-16编码方式中,被合起来称为”代理对“的这两个16位码元就其中的任一单个码元而言,其实就直接对应于基本平面BMP中的某一个码点(即BMP中每一个码点的值必然对应于一个16位码元的值,因为基本平面中的码点总数为2^16=65536个,而16位码元能表示的值也等于2^16=65536个)。 这样一来,就产生了冲突:某个...
UTF-16最初计划使用16位定长编码,其码元与Unicode标量值一致。如汉字“啊”的Unicode标量值(码点)是554A,其码元表示为二进制01010101 01001010。这种表示方式简单快速,不需要转换。然而,随着Unicode联盟发现两个字节无法容纳所有字符,编码空间扩展到0~10FFFF。原有表示方式不再可行。为了解决这个问题,...