参考代码如下: uint32_ttemp=UnicodeCodePoint-0x10000;char16_thighSurrogate=(temp>>10)+0xD800;char16_tlowSurrogate=(temp&0x03FF)+0xDC00; 同样地,我们也可以把两个「代理对」UTF-16单元拼接成一个 Unicode 码位: uint32_tUnicodeCodePoint=((highSurrogate-0xD800)<<10)+(lowSurrogate-0xDC00)+0x1...
代码点(Code Point):在 Unicode 代码空间中的一个值,取值 0x0 至 0x10FFFF,代表一个字符。 代码单元(Code Unit):在具体编码形式中的最小单位。比如 UTF-16 中一个 code unit 为 16 bits,UTF-8 中一个 code unit 为 8 bits。一个code point可能由一个或多个 code unit(s) 表示。在 U+10000 之前...
UTF-16优化了基本平面字符的表示,使得这些字符只需要一个16比特代码单元,而辅助平面字符则需要两个16比特代码单元。UTF-32是一种定长编码格式,每个Unicode码点直接映射为一个32比特代码单元,实现字符和代码单元之间的一对一关系。视频还详细讲解了代理区的概念,包括高位代理区和低位代理区的编号范围和编码规则,以及UTF...
它为每个字符分配了一个唯一的代码点(Code Point),也称为Unicode字符编号。 2.代码单元(Code Unit):在UTF-16中,一个代码单元是16位(2个字节)的大小。这是UTF-16名称的由来。 二、UTF-16编码规则 UTF-16的编码规则主要涉及到两个方面:BMP字符和非BMP字符。 1. BMP字符(Basic Multilingual Plane) BMP是...
这个编码单位称为代码单元; 比如对于UTF-16的编码: 在BMP中,一个字符所对应的UTF-16的16位二进制串,称为该字符的代码单元; 而在SP中,一个字符所对应的UTF-16的两个16位二进制串,称为该字符的一对代码单元; 而对于UTF-8的编码: 在码点范围0x0000 - 0x007F中,一个字符所对应的UTF-8的4个字节,称为该...
UTF-8以字节为编码单元,没有字节序的问题。UTF-16以两个字节为编码单元,在解释一个UTF-16文本前,首先要弄清楚每个编码单元的字节序。例如收到一个“奎”的Unicode编码是594E,“乙”的Unicode编码是4E59。如果我们收到UTF-16字节流“594E”,那么这是“奎”还是“乙”?
UTF-16编码详解深入解析 Java中的char类型对应的是UTF-16编码中的代码单元,每个代码单元占用16位,但不是所有Unicode字符都能用一个代码单元表示。Unicode字符通过码点定义,值范围从0x0到0x10FFFF。小于U+10000的字符可用单个UTF-16代码单元表示,而超过这个范围的字符则需要两个代码单元组成。UTF-16的...
UTF-16编码是变长编码,两个UTF-16单元组合构成一个四个字节的字符。对于Unicode编码在 U+010000 到 U+10FFFF 之间的码位点,由两个 UTF-16 的「代理对」拼接而成。每个「代理对」由一个高代理和一个低代理组成。「代理对」的定义是:如果第一个UTF-16单元的编码在0xD800到0xDBFF之间,第二个...
UTF-16是一种变长编码格式,它优化了基本平面字符的表示,每个字符只需要一个16比特代码单元,而辅助平面字符则需要两个16比特代码单元,通过高位代理和低位代理的方式来编码。UTF-32是一种定长编码格式,每个Unicode码点被直接表示为单个32比特代码单元,编码的字符和代码单元之间有一对一的关系。视频还介绍了代理区的...
我从来没有理解过UTF-16编码的要点。如果您需要能够将字符串视为随机访问(即代码点与代码单元相同),那么您需要UTF-32,因为UTF-16仍然是可变长度的。如果您不需要这个,那么与UTF-8相比,UTF-16似乎是一个巨大的空间浪费。与UTF-8和UTF-32相比,UTF-16有什么优势?为什么Windows和Java使用UTF-16作为本机编码?