typedef std::shared_ptr<FinalLightStatus> FinalLightStatusPtr; 1. 这两个语句分别使用了using和typedef来创建类型别名。 using FinalLightStatusPtr = std::shared_ptr<FinalLightStatus>; 1. 这个语句使用了C++11引入的using关键字来创建类型别名,本质上是为std::shared_ptr<FinalLightStatus>这个类型取了一个...
// 使用typedef进行类型别名定义typedefintInteger;Integer a=10;// 等价于 int a = 10;// 使用using进行类型别名定义usingIntegerAlias=int;IntegerAlias b=20;// 等价于 int b = 20;// 复杂类型的别名usingComplexType=std::vector<std::shared_ptr<int>>;ComplexType vec;// 等价于 std::vector<std::...
using namespace std; 2. 类型别名(typedef的升级版)using 可以用来定义类型别名,这种方式更加直观和灵活,类似于C语言中的 typedef。定义类型别名: using NewTypeName = OriginalTypeName; 例如: using SP_TRADE_API = std::shared_ptr<CLocalTraderApi>; 3...
第一个是底层const,表示指针指向的int是常量;第二个是顶层const,表示指针ptr作为引用传递到函数内部时...
using namespace std;是 C++ 中的一条指令,用于指示编译器使用标准命名空间std中的所有标识符。这意味着在代码中可以直接使用标准库中的各种类、函数和对象,而无需在每个标识符前面添加std::前缀。 以下是关于这条指令的一些解释: using关键字:using是一个关键字,用于创建别名或引入命名空间中的标识符。
这样的话可能会造成问题,例如在c++11和boost中都有shared_ptr,不指定namaspace或者using了两个namespace...
Use a modern programming style, and include the data types operations of the std namespace. For example, Hilo uses the std::shared_ptr and std::vector types. Only the outermost layer of your app needs to use C++/CX. This layer interacts with XAML across the ABI and perhaps with other ...
void assign_vector(std::shared_ptr<vector<int>> p) { int i; while (std::cin >> i) { p->push_back(i); } } void print_vector(std::shared_ptr<vector<int>> p) { for (auto i : *p) { std::cout << i << std::endl; ...
>> outputs; std::vector<std::vector<int>> outputs_shape; det_ins->forward((float*)blob.data, det_ins->width(), det_ins->height(), det_ins->channel(), outputs, outputs_shape); std::vector<std::shared_ptr<AIDB::FaceMeta>> face_metas; ...
std::pair,std::tuplearray std::unique_ptr,std::shared_ptr,std::optionaldepends/null std::map,std::unordered_map,std::multimap,std::unordered_multimapobject std::variantobject JsonSerializableobject Remarks Raw pointers are not supported. This prevents forgetting to free memory which would have ...