}//p离开作用域后,它指向的内存会被自动释放shared_ptr<Test>use_hun2(intd){shared_ptr<Test> p = hun(d);//计数器为1returnp;//返回p时,计数器递增,为2}//离开作用域后,计数器递减,为1,因为不为0,所以不会释放intmain(){//test1 shared_ptr和unique_ptr都支持的操作/* //
}//p离开作用域后,它指向的内存会被自动释放shared_ptr<Test>use_hun2(intd){shared_ptr<Test> p = hun(d);//计数器为1returnp;//返回p时,计数器递增,为2}//离开作用域后,计数器递减,为1,因为不为0,所以不会释放intmain(){//test1 shared_ptr和unique_ptr都支持的操作/* //shared_ptr<Test> ...
在C ++中使用shared_ptr进行虚拟销毁 在本教程中,我们将讨论在C ++中使用shared_ptr理解虚拟破坏的程序。 要删除一个类的实例,我们将基类的析构函数定义为虚拟的。因此,它将删除以与创建对象相反的顺序继承的各种对象实例。 示例 #include <iostream> #include <memory> using namespace std; class Base { publ...
值得一提的是,和 unique_ptr、weak_ptr 不同之处在于,多个 shared_ptr 智能指针可以共同使用同一块堆内存。并且,由于该类型智能指针在实现上采用的是引用计数机制,即便有一个 shared_ptr 指针放弃了堆内存的“使用权”(引用计数减 1),也不会影响其他指向同一堆内存的 shared_ptr 指针(只有引用计数为 0 时,堆...
如果需要的话,你可以提供一个与C api兼容的原始指针,但是所有的生命周期管理都可以通过shared_ptr自动...
}voiduseDeleter() {//管理 裸指针 和 处理这个指针的函数 -- 可以管理应用delete资源,也可以管理其他类似资源ObjectPtr obj(newObject(2), deleteOfObject); ObjectPtr obj2=obj; }intmain() { interfaceOfSharedPtr();return0; } 1. 2. 3.
构造shared_ptr时推荐使用make_shared而非直接使用new,主要原因是性能优化、内存连续性、异常安全。使用make_shared可以减少一次内存分配,make_shared会在一个连续的内存块中同时分配控制块和对象本身,而使用new则需要两次内存分配,一次是对象本身,另一次是为shared_ptr的控制块。这样,make_shared不仅减少了内存分配次数...
(1)如果从std::shared_ptr获取原始指针(通过.get()方法),然后继续使用这个原始指针,即使所有std::shared_ptr都已释放资源,原始指针仍然存在,但它指向的对象已经被销毁。原始指针就变成了悬空指针。 std::shared_ptr<int> sp(new int(42)); int* rawPtr = sp.get(); // 获取原始指针 ...
#pragma once #include <memory> /** Base class template for CRTP to represent a stack of constant values. Provide value semantics, but use efficient reference-counting underneath to avoid copies. */ template<typename T, typename Stack> class ConstStack { struct Entry { Entry(std::shared_ptr<...
shared_ptr<Test> stp(tp, my_deleter); shared_ptr<Test> stp1(stp); cout << stp.use_count() << endl; Test* tp1 = new Test(2); stp1.reset(tp1, my_deleter); *///test3 不要混用普通指针和智能指针/* shared_ptr<int> p(new int(42));//计数器为1 ...