shared_ptr类型的对象都能够获得指针的所有权并共享该所有权:一旦它们获得所有权,当最后一个所有者释放该所有权时,指针的所有者组就负责删除该所有者。 shared_ptr对象在自身被销毁后,或者一旦其值因赋值操作或显式调用 shared_ptr::reset 而发生更改,就会释放其共同拥有的对象的所有权。一旦通过指针共享所有权的所...
1、unique_ptr 一个unique_ptr拥有它指向的对象的独占所有权,并且会在指针超出范围时销毁该对象。unique_ptr明确地阻止复制其包含的指针。不过可以使用std::move函数必须用于将包含的指针的所有权转移给另一个unique_ptr。示例代码 2、shared_ptr 引用计数的智能指针。当您想要将一个原始指针分配给多个所有者时使用...
shared_ptr<Test>hun(intd){returnmake_shared<Test>(d); }voiduse_hun1(intd){shared_ptr<Test> p = hun(d); p->fun(); }//p离开作用域后,它指向的内存会被自动释放shared_ptr<Test>use_hun2(intd){shared_ptr<Test> p = hun(d);//计数器为1returnp;//返回p时,计数器递增,为2}//离开...
1. auto_ptr: c++11中推荐不使用他(放弃) 2.shared_ptr:拥有共享对象所有权语义的智能指针 3.unique_ptr:拥有独有对象所有权语义的智能指针 4.weaked_ptr:到std::shared_ptr所管理对象的弱引用 1.1 shared_ptr 参考:https://zh.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr std::shared_ptr是通过指针保持对...
构造shared_ptr时推荐使用make_shared而非直接使用new,主要原因是性能优化、内存连续性、异常安全。使用make_shared可以减少一次内存分配,make_shared会在一个连续的内存块中同时分配控制块和对象本身,而使用new则需要两次内存分配,一次是对象本身,另一次是为shared_ptr的控制块。这样,make_shared不仅减少了内存分配次数...
类C的构造函数是私有的:shared_ptr需要通过调用类的构造函数来创建对象。如果类C的构造函数是私有的,那么无法从外部创建对象,也就无法初始化shared_ptr。 类C是一个抽象类或接口:shared_ptr只能管理完整的对象,而不能管理抽象类或接口。如果类C是一个抽象类或接口,那么无法初始化shared_ptr。 解决这个问题的方法取...
你可以将shared_ptr用于C风格数组的RAII吗? shared_ptr是C++中的智能指针,用于管理动态分配的内存资源。它可以自动释放所管理的对象,并且可以进行引用计数,确保在没有任何引用时释放内存。 C风格数组是一种在C语言中常用的数组表示方式,它不具备自动内存管理的特性,需要手动分配和释放内存。
我的(初步)理解:调用std :: shared_ptr指向的对象的方法不会增加引用计数-在调用的方法内部,我可以访问此对象,即std :: shared_ptr指向的ptr,但是我在那里所做的不影响原始的std :: shared_ptr。 为了验证这一点,我添加了代码,以便在插入到地图的那一刻将一个额外的克隆复制到一个额外的std :: shared_ptr...
unique_ptr:这是一种独占所有权的智能指针。在任何时候,只能有一个unique_ptr指向一个对象。当这个unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也会被删除。 weak_ptr:这是一种不控制对象生命周期的智能指针。它是为了解决shared_ptr可能导致的循环引用问题而设计的。
Is it correct to return null shared_ptr? 例如,有一个函数可以找到一个对象,如果找到了对象,则返回shared_ptr,并且必须以某种方式指示找不到对象。 1234567891011121314151617181920212223 std::vector<std::shared_ptr> Storage::objects; std::shared_ptr<Object> Storage::findObject() { if ...