}//p离开作用域后,它指向的内存会被自动释放shared_ptr<Test>use_hun2(intd){shared_ptr<Test> p = hun(d);//计数器为1returnp;//返回p时,计数器递增,为2}//离开作用域后,计数器递减,为1,因为不为0,所以不会释放intmain(){//test1 shared_ptr和unique_ptr都支持的操作/* //shared_ptr<Test> ...
二,智能指针和普通指针一起使用的陷阱 voidpro(shared_ptr<int> ptr){ }shared_ptr<int>p(newint(42));//计数器为1pro(p);//p作为参数会进行copy递增它的计数器,在pro内部计数器是2inti = *p;//计数器为1cout<< i <<endl;int* bad = newint(11);//pro(bad);//编译错误pro(shared_ptr<int>...
1、unique_ptr 一个unique_ptr拥有它指向的对象的独占所有权,并且会在指针超出范围时销毁该对象。unique_ptr明确地阻止复制其包含的指针。不过可以使用std::move函数必须用于将包含的指针的所有权转移给另一个unique_ptr。示例代码 2、shared_ptr 引用计数的智能指针。当您想要将一个原始指针分配给多个所有者时使用...
shared_ptr(其中 T 表示指针指向的具体数据类型)的定义位于头文件,并位于 std 命名空间中,因此在使用该类型指针时,程序中应包含如下 2 行代码: 注意,第 2 行代码并不是必须的,也可以不添加,则后续在使用 shared_ptr 智能指针时,就需要明确指明。 值得一提的是,和 unique_ptr、weak_ptr 不同之处在于,多个 ...
ConstStack(std::shared_ptr<Entry const> parent, T value) : TopEntry(std::make_shared<Entry const>(std::move(parent), std::move(value))) {} ConstStack(std::shared_ptr<Entry const> top) : TopEntry(std::move(top)) {} };
C.149:使用unique_ptr或者shared_ptr避免忘记销毁使用new创建的对象 Reason(原因) Avoid resource leaks. 避免资源泄露。 Example(示例) void use(int i) { auto p = new int {7}; // bad: initialize local pointers with new auto q = make_unique<int>(9); // ok: guarantee the release of the ...
shared_ptr 的相等运算符定义如下:template<class T, class U> inline bool operator==( shared_ptr<T> const & a, shared_ptr<U> const & b) { return a.get() == b.get(); } 这似乎坏了。将相等性转发到 a 和 b 指向的内容不是更好吗?或者这会对图书馆的用户造成不公平的限制(因为他们必须...
1. auto_ptr: c++11中推荐不使用他(放弃) 2.shared_ptr:拥有共享对象所有权语义的智能指针 3.unique_ptr:拥有独有对象所有权语义的智能指针 4.weaked_ptr:到std::shared_ptr所管理对象的弱引用 1.1 shared_ptr 参考:https://zh.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr ...
make_shared为构造动作提供了更加简明的表达。由于它将shared_ptr的计数置于对象之后,使用它还可以提供减少另外一次的增加计数的机会。 Example(示例) 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 voidtest(){// OK: but repetitive; and separate allocations for the Bar and shared_ptr's use...
在C++中,传递指针和引用是常见的操作,而使用vector<shared_ptr<string>>可以更方便地管理动态字符串的集合。本文将总结这些概念的用法和特点,并给出一些实际应用的示例。 传递指针 在C++中,传递指针可以让函数直接修改原始数据,而不需要进行完整的复制。这样可以节省内存和提高程序的性能。下面是一个简单的示例: ...