shared_ptr 采取一种 “自动的引用计数管理” 的方法来控制一个 “对象实例” 的安全释放,当然说是 “自动引用计数管理” 但主要是依靠来自 “C/C++” 编译器本身的特性完成的,我们知道C/C++对象若在 “函数栈上分配”的话,到该函数的 “}” 的位置,编译器会在build 时由编译器生成调用 “栈上对象” 的...
3.scoped_ptr与auto_ptr类似,但是它与auto_ptr最大的区别是:它不能转移所有权,即就是禁止拷贝/赋值!(当然,我们也探讨了C++中禁止拷贝对象的技术,在此不赘述) 回顾完前文内容后,我们今天来讨论shared_ptr. 我们虽然有了scoped_ptr,但在实际开发过程中,我们的确要是想对智能指针进行拷贝,那scoped_ptr就鞭长莫及...
#include"boost/shared_ptr.hpp"#include<vector>#include<iostream>usingnamespacestd;usingnamespaceboost;classshared//一个拥有shared_ptr的类{private: shared_ptr<int> p;//shared_ptr成员变量public: shared(shared_ptr<int> p_):p(p_){}//构造函数初始化shared_ptrvoidprint()//输出shared_ptr的引用计...
值得一提的是,和 unique_ptr、weak_ptr 不同之处在于,多个 shared_ptr 智能指针可以共同使用同一块堆内存。并且,由于该类型智能指针在实现上采用的是引用计数机制,即便有一个 shared_ptr 指针放弃了堆内存的“使用权”(引用计数减 1),也不会影响其他指向同一堆内存的 shared_ptr 指针(只有引用计数为 0 时,堆...
参考:https://zh.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr std::shared_ptr是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个shared_ptr对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的shared_ptr被销毁; 最后剩下的占有对象的shared_ptr被通过operator=或reset()赋值为另一指针...
如果我有一个包含 shared_ptrs 的 map 或 hash_table,那么当前的定义会使相等性不可用。例如,考虑 std::map<int, std::tr1::shared_ptr<T> > m1, m2; 我们不想检查 m1 和 m2 中每个 int 的 ptrs 是否指向相同的值? 我可以通过将 m1、m2 展平来实现我自己的相等性(从每个构造集合,沿途取消引用 sha...
构造shared_ptr时推荐使用make_shared而非直接使用new,主要原因是性能优化、内存连续性、异常安全。使用make_shared可以减少一次内存分配,make_shared会在一个连续的内存块中同时分配控制块和对象本身,而使用new则需要两次内存分配,一次是对象本身,另一次是为shared_ptr的控制块。这样,make_shared不仅减少了内存分配次数...
在C++中,传递指针和引用是常见的操作,而使用vector<shared_ptr<string>>可以更方便地管理动态字符串的集合。本文将总结这些概念的用法和特点,并给出一些实际应用的示例。 传递指针 在C++中,传递指针可以让函数直接修改原始数据,而不需要进行完整的复制。这样可以节省内存和提高程序的性能。下面是一个简单的示例: ...
1、unique_ptr 一个unique_ptr拥有它指向的对象的独占所有权,并且会在指针超出范围时销毁该对象。unique_ptr明确地阻止复制其包含的指针。不过可以使用std::move函数必须用于将包含的指针的所有权转移给另一个unique_ptr。示例代码 2、shared_ptr 引用计数的智能指针。当您想要将一个原始指针分配给多个所有者时使用...
由于weak_ptr并不会改变shared_ptr的引用计数,所以修改类A,和类B中的shared_ptr对象为weak_ptr对象即可释放资源。 修改后的代码如下: #include<iostream> #include<memory> usingnamespacestd; classB; classA{ public: ??A(){cout<<"A constructor ... "<<endl;} ...