1、unique_ptr 一个unique_ptr拥有它指向的对象的独占所有权,并且会在指针超出范围时销毁该对象。unique_ptr明确地阻止复制其包含的指针。不过可以使用std::move函数必须用于将包含的指针的所有权转移给另一个unique_ptr。示例代码 2、shared_ptr 引用计数的智能指针。当您想要将一个原始指针分配给多个所有者时使用...
类C的构造函数是私有的:shared_ptr需要通过调用类的构造函数来创建对象。如果类C的构造函数是私有的,那么无法从外部创建对象,也就无法初始化shared_ptr。 类C是一个抽象类或接口:shared_ptr只能管理完整的对象,而不能管理抽象类或接口。如果类C是一个抽象类或接口,那么无法初始化shared_ptr。 解决这个问题的方法取...
shared_ptr<int> sp(newint(10));//一个指向整数的shared_ptrassert(sp.unique());//现在shared_ptr是指针的唯一持有者shared_ptr<int> sp2 = sp;//第二个shared_ptr,拷贝构造函数assert(sp == sp2 && sp.use_count() ==2);//两个shared_ptr相等,指向同一个对象,引用计数为2*sp2 =100;//使用...
1.1 shared_ptr 参考:https://zh.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr std::shared_ptr是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个shared_ptr对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的shared_ptr被销毁; 最后剩下的占有对象的shared_ptr被通过operator=或reset(...
shared_ptr类型的对象都能够获得指针的所有权并共享该所有权:一旦它们获得所有权,当最后一个所有者释放该所有权时,指针的所有者组就负责删除该所有者。 shared_ptr对象在自身被销毁后,或者一旦其值因赋值操作或显式调用 shared_ptr::reset 而发生更改,就会释放其共同拥有的对象的所有权。一旦通过指针共享所有权的所...
shared_ptr是C++中的智能指针,用于管理动态分配的内存资源。它可以自动释放所管理的对象,并且可以进行引用计数,确保在没有任何引用时释放内存。 C风格数组是一种在C语言中常用的数组表示方式,它不具备自动内存管理的特性,需要手动分配和释放内存。 由于shared_ptr是为管理单个对象而设计的,而不是数组,因此不能直接...
构造shared_ptr时推荐使用make_shared而非直接使用new,主要原因是性能优化、内存连续性、异常安全。使用make_shared可以减少一次内存分配,make_shared会在一个连续的内存块中同时分配控制块和对象本身,而使用new则需要两次内存分配,一次是对象本身,另一次是为shared_ptr的控制块。这样,make_shared不仅减少了内存分配次数...
我的(初步)理解:调用std :: shared_ptr指向的对象的方法不会增加引用计数-在调用的方法内部,我可以访问此对象,即std :: shared_ptr指向的ptr,但是我在那里所做的不影响原始的std :: shared_ptr。 为了验证这一点,我添加了代码,以便在插入到地图的那一刻将一个额外的克隆复制到一个额外的std :: shared_ptr...
shared_ptr 的相等运算符定义如下:template<class T, class U> inline bool operator==( shared_ptr<T> const & a, shared_ptr<U> const & b) { return a.get() == b.get(); } 这似乎坏了。将相等性转发到 a 和 b 指向的内容不是更好吗?或者这会对图书馆的用户造成不公平的限制(因为他们必须...
1 make_shared< T >(args...).swap(mysharedptr); 从make_shared< T >进行的分配几乎是等效的,唯一的区别是删除旧的T和破坏临时的shared_ptr的相对顺序,这是不可观察的。 相关讨论 我不确定什么是最好的。但是我想现在我要进行std :: unique_ptr和std :: shared_ptr的分配,只是因为这样可以避免写my...