值得一提的是,和 unique_ptr、weak_ptr 不同之处在于,多个 shared_ptr 智能指针可以共同使用同一块堆内存。并且,由于该类型智能指针在实现上采用的是引用计数机制,即便有一个 shared_ptr 指针放弃了堆内存的“使用权”(引用计数减 1),也不会影响其他指向同一堆内存的 shared_ptr 指针(只有引用计数为 0 时,堆...
shared_ptr<int> sp(newint(10));//一个指向整数的shared_ptrassert(sp.unique());//现在shared_ptr是指针的唯一持有者shared_ptr<int> sp2 = sp;//第二个shared_ptr,拷贝构造函数assert(sp == sp2 && sp.use_count() ==2);//两个shared_ptr相等,指向同一个对象,引用计数为2*sp2 =100;//使用...
3.scoped_ptr与auto_ptr类似,但是它与auto_ptr最大的区别是:它不能转移所有权,即就是禁止拷贝/赋值!(当然,我们也探讨了C++中禁止拷贝对象的技术,在此不赘述) 回顾完前文内容后,我们今天来讨论shared_ptr. 我们虽然有了scoped_ptr,但在实际开发过程中,我们的确要是想对智能指针进行拷贝,那scoped_ptr就鞭长莫及...
构造shared_ptr时推荐使用make_shared而非直接使用new,主要原因是性能优化、内存连续性、异常安全。使用make_shared可以减少一次内存分配,make_shared会在一个连续的内存块中同时分配控制块和对象本身,而使用new则需要两次内存分配,一次是对象本身,另一次是为shared_ptr的控制块。这样,make_shared不仅减少了内存分配次数...
shared_ptr是C++中的智能指针,用于管理动态分配的内存资源。它可以自动释放所管理的对象,并且可以进行引用计数,确保在没有任何引用时释放内存。 C风格数组是一种在C语言中常用的数组表示方式,它不具备自动内存管理的特性,需要手动分配和释放内存。 由于shared_ptr是为管理单个对象而设计的,而不是数组,因此不能直接将...
检查是否有命名空间冲突或代码中的其他错误: 确保没有使用其他库或命名空间中的 shared_ptr,这可能会导致命名冲突。同时,检查代码中是否有其他语法或逻辑错误,这些错误有时也可能导致编译器报出意外的错误。 重新编译代码: 在进行了上述更改后,重新编译你的代码。如果一切设置正确,错误应该会被解决。如果...
参考:https://zh.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr std::shared_ptr是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个shared_ptr对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的shared_ptr被销毁; 最后剩下的占有对象的shared_ptr被通过operator=或reset()赋值为另一指针...
如果我有一个包含 shared_ptrs 的 map 或 hash_table,那么当前的定义会使相等性不可用。例如,考虑 std::map<int, std::tr1::shared_ptr<T> > m1, m2; 我们不想检查 m1 和 m2 中每个 int 的 ptrs 是否指向相同的值? 我可以通过将 m1、m2 展平来实现我自己的相等性(从每个构造集合,沿途取消引用 sha...
weak_ptr引入可以解决shared_ptr交叉引用时无法释放资源的问题。 示例代码: #include<iostream>#include<memory>usingnamespacestd;classB;classA{public:A(){cout <<"A constructor ... "<< endl;} ~A(){cout <<"A destructor ..."<< endl;} ...
在C++中,传递指针和引用是常见的操作,而使用vector<shared_ptr<string>>可以更方便地管理动态字符串的集合。本文将总结这些概念的用法和特点,并给出一些实际应用的示例。 传递指针 在C++中,传递指针可以让函数直接修改原始数据,而不需要进行完整的复制。这样可以节省内存和提高程序的性能。下面是一个简单的示例: ...