shared_ptr 采取一种 “自动的引用计数管理” 的方法来控制一个 “对象实例” 的安全释放,当然说是 “自动引用计数管理” 但主要是依靠来自 “C/C++” 编译器本身的特性完成的,我们知道C/C++对象若在 “函数栈上分配”的话,到该函数的 “}” 的位置,编译器会在build 时由编译器生成调用 “栈上对象” 的...
#include"boost/shared_ptr.hpp"#include<vector>#include<iostream>usingnamespacestd;usingnamespaceboost;classshared//一个拥有shared_ptr的类{private: shared_ptr<int> p;//shared_ptr成员变量public: shared(shared_ptr<int> p_):p(p_){}//构造函数初始化shared_ptrvoidprint()//输出shared_ptr的引用计...
3.scoped_ptr与auto_ptr类似,但是它与auto_ptr最大的区别是:它不能转移所有权,即就是禁止拷贝/赋值!(当然,我们也探讨了C++中禁止拷贝对象的技术,在此不赘述) 回顾完前文内容后,我们今天来讨论shared_ptr. 我们虽然有了scoped_ptr,但在实际开发过程中,我们的确要是想对智能指针进行拷贝,那scoped_ptr就鞭长莫及...
值得一提的是,和 unique_ptr、weak_ptr 不同之处在于,多个 shared_ptr 智能指针可以共同使用同一块堆内存。并且,由于该类型智能指针在实现上采用的是引用计数机制,即便有一个 shared_ptr 指针放弃了堆内存的“使用权”(引用计数减 1),也不会影响其他指向同一堆内存的 shared_ptr 指针(只有引用计数为 0 时,堆...
make_shared为什么会少一次动态内存分配?为什么更推荐使用make_shared? 在日常开发过程中,大多数朋友或许能熟练使用智能指针,但可能很少能停下脚步,去深度探索它们的内部实现,去精深我们的技艺。 这篇文章分为两个部分,逐一探索shared_ptr、weak_ptr和unique_ptr底层原理。
Shared_ptr的引用计数原理 引用计数原理 shared_ptr的实现是这样的: shared_ptr模板类有一个__shared_count类型的成员_M_refcount来处理引用计数的问题。__shared_count也是一个模板类,它的内部有一个指向Sp_counted_base_impl类型的指针_M_pi。所有引用同一个对象的shared_ptr都共用一个_M_pi指针。 指向相同资...
如果我有一个包含 shared_ptrs 的 map 或 hash_table,那么当前的定义会使相等性不可用。例如,考虑 std::map<int, std::tr1::shared_ptr<T> > m1, m2; 我们不想检查 m1 和 m2 中每个 int 的 ptrs 是否指向相同的值? 我可以通过将 m1、m2 展平来实现我自己的相等性(从每个构造集合,沿途取消引用 sha...
1、unique_ptr 一个unique_ptr拥有它指向的对象的独占所有权,并且会在指针超出范围时销毁该对象。unique_ptr明确地阻止复制其包含的指针。不过可以使用std::move函数必须用于将包含的指针的所有权转移给另一个unique_ptr。示例代码 2、shared_ptr 引用计数的智能指针。当您想要将一个原始指针分配给多个所有者时使用...
在C++中,传递指针和引用是常见的操作,而使用vector<shared_ptr<string>>可以更方便地管理动态字符串的集合。本文将总结这些概念的用法和特点,并给出一些实际应用的示例。 传递指针 在C++中,传递指针可以让函数直接修改原始数据,而不需要进行完整的复制。这样可以节省内存和提高程序的性能。下面是一个简单的示例: ...
参考:https://zh.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr std::shared_ptr是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个shared_ptr对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的shared_ptr被销毁; 最后剩下的占有对象的shared_ptr被通过operator=或reset()赋值为另一指针...