在C++中,using的用法主要包括以下几点:引用命名空间:说明:using可以在程序中引用命名空间的类型,这样在使用这些类型时就不必每次都指定详细的命名空间路径。示例:using namespace std; 这行代码允许程序直接使用std命名空间中的所有标识符,如cout和endl等,而不需要每次都加上std::前缀。为命名空间或...
如果没有using声明,需要用STD::CIN和STD::cout调用,但是使用using声明可以直接使用CIN和cout ,两者是一样的。 STD是一个名称空间 cout是其中的一个对象 如果您在代码前面使用名称空间编写代码,STD意味着您需要使用STD的空格。当您的代码中有未定义的内容(如cout)时,编译器将在STD中查找。如果您不使用名称空间编写...
(unsignedinti=0;i<bst_result;i++) std::cout <<"label["<< i <<"]="<< out_floats[i] << std::endl;// create the booster and load some parametersBoosterHandle h_booster;XGBoosterCreate(h_train,1, &h_booster);XGBoosterSetParam(h_booster,"booster","gbtree");XGBoosterSetParam(h_...
lower_bound(temp)); //cout << temp << endl; ans[i] = (a[i] + temp) % n; p.erase(p.lower_bound(temp)); //cout << n-temp << " "<<p.size()<<endl; } } for (rg i = 1; i <= n; i++) { i == n ? cout << ans[i] : cout << ans[i] << " "; } retu...
(x>y) && (x>z)){ cout << x; }elseif((y>x) && (y>z)){ cout << y; }elseif((z>x) && (z>y)){ cout << z; }else{ cout <<"\nHmm. Looks like one or more numbers are equal in value.\n"; }intmain(){//Code for getting user inputs...max(a,b,c); cin.get(...
只需要放在程序最前面,用于限定如cin、cout等。 2、using std:: 使用时,也是放在程序最前面,如:using std::cin、using std::cout、using std::endl。 3、std:: std::cin、std::cout、std::endl,每次使用都要在前面加上std::。 #C / C++
std::cout << dist; }return0; } Share The usage of pair in C++ pair<some_datatype, some_other_datatype> my_pairs; The above line will make pairs of the first element with respect to the second element, now you can use this pair like this : ...
static int n; public: TestClass () n++; static int test() for(int i=0;i<4;i++) n++; return n; ; int TestClass::n=0; int main() cout<< TestClass::test()<<" "; TestClass c1,c2; cout<< TestClass::test()<<end1; return 0; A) 4, 10 B) 4, 6 C) 0, 6 D) 0...
#inc1ude using std::cout; c1ass Point{ public: friend double distance(const Point &p); //p距原点的距离 Point(int xx=0, int yy=0): x(xx), y(yy){} //① private: int x,y; }; double distance(const Point &p){ //② retum sqrt(p.x*p.x+p.y*p.y); } int main( ){ ...
get(), utf16words); if (validutf16) { std::cout << "valid UTF-16LE" << std::endl; } else { std::cerr << "invalid UTF-16LE" << std::endl; return EXIT_FAILURE; } // convert it back: // We need a buffer of size where to write the UTF-8 code units. size_t expected...