#include<iostream>using namespace std;// 命令空间的定义 必须定义在全局范围// 命名空间下可以存放 变量 函数 结构体 类// 命名空间可以重名 重名的命名空间相当于合并操作// 命名空间可以嵌套命令空间namespaceA{int a=1;voidfun(){cout<<"hello namespace"<<endl;}voidfoo(int agr);struct std//结构体...
namespace主要有两方面的作用:1.用于类和方法的组织与范围限定。2.控制类和方法的使用范围。 namespace NameSpace1 { public class Class1 { } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 上面的示例将Class1限定为NameSpace1命名空间范围内,如果我们需要使用Class1类型则需要使用它的完全限定名。 class Class2 { NameSpace1...
CS7007:错误:using static指令只能应用于类型。请考虑改用using namespace指令 CS8083:错误:别名限定名称不是表达式。 CS8085:错误:“using static”指令不能用于声明别名。 CS8914:错误:不能在命名空间声明中使用 global using 指令。 CS8915:错误:global using 指令必须位于所有非 global using 指令之前。
using namespace其实几乎没有帮助,原因:绝大多数牵涉到另一模块的函数,都刚好是对外接口的一部分,从...
using namespace是使用命名空间 而std就是要使用的命名空间的“名字” 这个是以免在合作开发的时候出现重名而用的一种方法 比如A定义一个类名叫UserName B也定义一个类叫UserName 最后整合就会出错。但是要是他们用了不同的命名空间 比如A用using namespace A ...
一、using 用法 1.引用命名空间。 如:using System; 2.自动释放对象使用的资源。 如: using (SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionString)) { connection.open(...
using: 第一,引用程序集 ,即namespace 1:using System; // 声明了程序中用到的一个命名空间 System 我们可以不需要申明这个空间名称就能直接使用这个空间里面的类了。 Console.WriteLine("Hello"); 2:using io
voidtest02(){inta=1000;// using编译指令使整个命名空间标识符可用usingnamespacenameA;cout<<a<<endl;//结果为1000,就近原则foo();} 总结代码 #include<iostream>usingnamespacestd;namespacenameA{inta=10;voidfoo(){cout<<"Hello using"<<endl;}}voidtest01(){//注意当using指定声明标识符和其他标识符...
答案:namespace std与using namespace的区别在于,前者是声明命名空间前缀的方式,后者是引入整个命名空间的方法。而using是C++中的一个关键字,其作用是告诉编译器当前代码块中使用某个特定的命名空间中的名称。当后跟一个命名空间名称时,该命名空间中的所有名字都在当前范围内有效。而使用system通常不是...
变种1: namespace new_ns_name =old_ns_name;这是一种介于写全namespace和using namespace之间的折中...