namespace std与using namespace的区别在于,前者是声明命名空间前缀的方式,后者是引入整个命名空间的方法。而using是C++中的一个关键字,其作用是告诉编译器当前代码块中使用某个特定的命名空间中的名称。当后跟一个命名空间名称时,该命名空间中的所有名字都在当前范围内有效。而使用system通常不是C++标准...
using namespace其实几乎没有帮助,原因:绝大多数牵涉到另一模块的函数,都刚好是对外接口的一部分,从...
#include<iostream>using namespace std;// 命令空间的定义 必须定义在全局范围// 命名空间下可以存放 变量 函数 结构体 类// 命名空间可以重名 重名的命名空间相当于合并操作// 命名空间可以嵌套命令空间namespaceA{int a=1;voidfun(){cout<<"hello namespace"<<endl;}voidfoo(int agr);struct std//结构体...
namespace主要有两方面的作用:1.用于类和方法的组织与范围限定。2.控制类和方法的使用范围。 namespace NameSpace1 { public class Class1 { } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 上面的示例将Class1限定为NameSpace1命名空间范围内,如果我们需要使用Class1类型则需要使用它的完全限定名。 class Class2 { NameSpace1...
using namespace std是将std域中的所有成员的使用域提取到全局,using namespace system提取的是system中的成员 比如说std域中有cin和cout,不加using声明的话需要用std::cin和std::cout来调用,而加了using声明的话就能直接使用cin和cout
用 using namespace 名字空间名 是为了在之后用到该名字空间内的函数是不需要显式的指明调用函数的名字空间,如果没有,每次调用都有注明名字空间,如 std::out << " " << std::endl; 这是为了简化程序;注意一点,如果有多个名字空间有同一个函数,而这多个名字空间都用了 using ,编译...
2.2 using 编译指令和using声明之比较 2.3 名称空间的其他特性! 名称空间 1. 传统的C++名称空间 1.1 声明区域(declaration region): 声明区域是可以在其中进行声明的区域。 在函数外面声明的全局变量,其声明区域为其声明所在的文件;对于在函数中声明的变量,声明区域为其声明所在代码块。
using System是引用命名空间。在System可以后缀上空间名称!第二个的意思是引用名为XXX的命名空间。
using namespace std; 使用using namespace std;是一种简化代码的方式,它可以完全打开std命名空间,使得在代码中可以直接使用std中的函数和对象,而不需要在前面加上命名空间名称和 :: 啥意思呢? 请看下面这段代码: printf("Hello world!\n");//C语言常用形式int num = 0;scanf("%d,&num");printf("%d\n...