上面例3这类方式可以自己封装一个 hooks 将 state 和 ref 进行关联,同时再提供一个方法供异步中获取最新值使用,例如: const useGetState = (initVal) =>{ const [state, setState]=useState(initVal); const ref=useRef(initVal); const setStateCopy= (newVal) =>{ ref.current=newVal; setState(newV...
import{useState}from'react'// 函数组件(Hooks组件)不是类组件,所以没有实例的概念// [ 调用组件不再是创建类的实例,而是把函数执行,产生一个私有上下文(作用域) ]// 所以函数组件中,不再涉及this的处理functionDemo(){let[num,setNum]=useState(0)// 执行setNum会:1,更改状态值 2,通知视图更新consthandle...
首先,考虑一个示例:点击链接时,尝试将 `foo` 设置为 `1`,期望在控制台输出 `foo` 为 `1`。然而,第一次点击后输出的 `foo` 仍为初始值 `0`,这表明 `setFoo(1)` 方法并未生效。直观判断,可能认为 `set` 方法是异步操作,因此在设置状态后立即读取,会获取到旧的状态值。但是,当在...
在hooks中,修改状态的是通过useState返回的修改函数实现的.它的功能类似于class组件中的this.setState().而且,这两种方式都是异步的.可是this.setState()是有回调函数的,那useState()呢? 问题点: 1.它异步且没有回调函数 可以看到,iii并没有被打印,也就是说赋值之后并没有回调函数提供操作空间.而test也是修改前...
更新队列机制【updater,异步批处理】——异步和闭包是两码事 和类组件中的setState一样,每次更新状态值,也不是立即更新,而是利用了更新队列updater机制来处理 ①遇到setState会立即将其放入到更新队列中,此时状态和视图还都未更新 ②当所有的代码操作结束,会刷新队列,也就是通知更新队列中的所有任务执行:把所有放入的...
现在写 react 组件基本都是 function + hooks 了,因为 hooks 很强大也很灵活。 比如useState 可以声明和修改 state,useEffect 可以管理异步逻辑,useContext 可以读取 context 的值等等,还可以把它们进一步封装成自定义 hooks(自定义 hooks 其实就是普通的函数封装)。
在hooks中,修改状态的是通过useState返回的修改函数实现的.它的功能类似于class组件中的this.setState().而且,这两种方式都是异步的. 可是this.setState()是有回调函数的,那useState()呢? 问题点: 1.它异步且没有回调函数 可以看到,iii并没有被打印,也就是说赋值之后并没有回调函数提供操作空间.而test也是修改...
在hooks中,修改状态的是通过useState返回的修改函数实现的.它的功能类似于class组件中的this.setState().而且,这两种方式都是异步的.可是this.setState()是有回调函数的,那useState()呢?一个同事询问如何根据某个状态值发生改变后再去执行某个方法,而且需要在这个方法里去取得这个值 结合useEffect进行...
问题描述: 在hooks中,修改状态的是通过useState返回的修改函数实现的.它的功能类似于class组件中的this.setState().而且,这两种方式都是异步的...
在React的Hooks中,useState的使用方式可能带来异步行为的误解。首先,让我们看两种不同的写法:第一种尝试异步的方式:这种方法的局限在于,尽管尝试了setState,但由于state是const常量,每次调用setState实际上是将0与1相加,因为访问的state始终是初始值0。这并不是React的问题,而是JavaScript的特性所决定...