在 React 内部机制能检测到的地方, setState 就是异步的;在 React 检测不到的地方,例如 原生事件 addEventListener , setInterval , setTimeout ,setState 就是同步更新的 setState 并不是单纯的异步或同步,这其实与调用时的环境相关 在合成事件 和 生命周期钩子(除 componentDidUpdate) 中,setState 是"异...
所以说setstate本身是同步的,一旦走了react内部的合并逻辑,放入了updateQueue队列中就变成异步了,而代码中的函数是react控制的,内部会走合并逻辑,所以这里的setState 不但是合并的也是异步的 上面说了,setState是异步的原因是因为走了react内部的合并逻辑,那只要能绕过react内部的合并逻辑,不让它进入到updateQueue中不...
首先是第一个问题,答:setState有时是同步更新的,而有时却是异步更新。 一般情况下,setState基本是异步更新,例如: 代码语言:javascript 复制 // handleClick 是一个事件函数// 当点击按钮时,count 就会 +1handleClick(){this.setState({count:this.state.count+1});// 每次点击,打印的结果总是上一次的值con...
第一个输出count: 0,说明setState是异步执行的,所以在调用之后打印count还是初始值0 第二个输出还是count: 0,说明setState还是异步执行的 第三个输出count: 3,而且在打印语句前正是调用setState将count置为了3,很奇怪,这里的setState是同步执行的 第四个输出count: 4,而且前面也正是调用setState将count置为了4,...
这里的第一个输出应该没什么问题,开启了一个setTimeout的异步任务,先执行同步的任务,等同步任务结束之后,再去执行异步任务。 2. render cnt is 1(react事件) 然后执行 setState ,触发了render 输出 render cnt is 1 3. after setTimeout setState cnt is 1(react事件) ...
可能是同步,也可能是异步 在事件绑定中是异步的 class Counter extends React.Component { constructor(props) { super(props) this.state = { count: 0 } } handleClick = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) console.log(this.state.count) // 0 this....
一般来说,react在事件处理函数内部的 setState 都是异步的,比如合成事件onClick,onBlur,其次react提供的生命周期钩子函数中也是异步。那么是不是说只要setState不在合成事件内调用,我们就能实现同步更新了呢?来看个例子:class Echo extends React.Component { state = { num:1 } componentDidUpdate() { console....
setState 的 异步 并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的 异步 ,当然可以通过第二个参数 setState(partialState, callback) 中的 callback 拿到更新后的结果。详细请看 深...
如果你是一个熟手 React 开发,那么 increment 这个方法的输出结果想必难不倒你——正如许许多多的 React 入门教学所声称的那样,“setState 是一个异步的方法”,这意味着当我们执行完 setState 后,state 本身并不会立刻发生改变。 因此紧跟在 setState 后面输出的 state 值,仍然会维持在它的初始状态(0)。在同...