Hooks 是 React 16.8 的新增特性,至今经历两年的时间,它可以让你在不编写 class 组件的情况下使用 state 以及其他 React 特性。useEffect是基础 Hooks 之一,我在项目中使用较为频繁,但总有些疑惑 ,比如: 如何正确使用useEffect? useEffect的执行时机 ? useEffect和生命周期的区别 ? 本文主要从以上几个方面分析useEffe...
How to fetch data with React Hooks?, Robin Wieruch (正文完) React 系统视频 对于每个想进大厂的前端开发者来说,React 是绕不过的坎,面试肯定会问到,业务也很可能会用。不懂一点 React 技术栈,大大降低了个人竞争力。 退一步说,即使你用不到 React,但是它的很多思想已经影响到了整个业界,比如虚拟 DOM、...
React Hooks是在React 16.8版本中引入的一项重大特性,旨在解决函数组件在复杂场景下的状态管理和生命周期问题。它们允许在不编写类组件的情况下使用state、生命周期方法等功能,使得函数组件更加简洁、易于理解和复用。作为React Hooks的核心成员之一,useEffect在函数组件中扮演着处理副作用的重要角色。
// 1. 导入 useRefimportReact,{useState,useEffect}from'react'constCounter:React.FC=()=>{const[count,setCount]=useState(0)const[flag,setFlag]=useState(false)constadd=()=>{setCount((prev)=>prev+1)}// 在组件每次渲染完成后,如果 count 值发生了变化,则执行 effect 中的回调// 其它状态的变化,...
ReactDOM.render(<Counter/>,document.getElementById("root")); 运行一下 如果存在多个依赖项,则应将它们放在useEffect依赖项数组中。 效果清理 有些效果需要清理以减少内存泄漏。 应该处理超时、订阅、事件侦听器和其他不再需要的效果。 我们通过在useffect钩子的最后包含一个返回函数来实现这一点。
幸运的是,react-hooks/exhaustive-depsESLint rule提示道: 1 2 3 复制 The 'team' object makes the dependencies of useEffect Hook change on every render. To fix this, wrap the initialization of 'team' in its own useMemo() Hook. 在我们使用ESLint推荐的使用useMemoHook之前,我们可以尝试更加简单的操...
useEffect是一个应急方案(escape hatch), 主要用途是面对React之外的系统时解决链接问题的一个方案 useEffect应该尽量封装在自定义Hooks中 useEffect的设置法中使用的所有响应式值(state,props)都必须收集在依赖数组中 在useEffect的设置方法中修改state, 要使用setCount(c => c + 1)的方式 ...
React Hooks函数中useState及useEffect出场率算是很高了,今天聊一下useEffect使用的最佳实践。 使用方法及调用规则 每一次渲染后都执行的副作用:传入回调函数,不传依赖数组。 useEffect(callBack) 仅在挂载阶段执行一次的副作用:传入回调函数,且这个函数的返回值不是一个函数,同时传入一个空数组。
使用ahooks 的 useDeepCompareEffect 来解决。用法与 useEffect 一致,但 deps 通过 lodash isEqual 进行深比较。 案例4:第一次渲染时,不希望触发useEffect useEffect在第一次渲染后和每次更新都会执行。 有的业务场景并不希望在第一次加载的时候触发,此场景可通过创建一个标志位来解决。当然可以直接使用 ahooks 中...
hooks 是函数组件独有的。在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。 只能在函数组件的顶级作用域使用;只能在函数组件或者其他 Hooks 中使用。 hooks 使用时必须确保: 所有Hook 必须要被执行到。 必须按顺序执行。 ESlint 使用Hooks 的一些特性和要遵循某些规则。