本文主要从以上几个方面分析useEffect,以及与另外一个看起来和useEffect很像的 HookuseLayoutEffect的使用和它们之间的区别。 useEffect 简介 首先介绍两个概念,纯函数和副作用函数。纯函数( Pure Function ):对于相同的输入,永远会得到相同的输出,而且没有任何可观察的副作用,这样的函数被称为纯函数。副作用函数( Sid...
大多数情况下,effect 不需要同步地执行。在个别情况下(例如测量布局),有单独的 useLayoutEffect Hook 供你使用,其 API 与 useEffect 相同。# 需要清除的 effect之前,我们研究了如何使用不需要清除的副作用,还有一些副作用是需要清除的。例如订阅外部数据源。这种情况下,清除工作是非常重要的,可以防止引起内存泄露!
currentHookNameInDev = 'useEffect'; mountHookTypesDev(); checkDepsAreArrayDev(deps); return mountEffect(create, deps); } } 由上述代码可见,在mount阶段,执行的是mountEffect,在update阶段执行updateEffect,接下来看一看他们两个函数做了什么? function mountEffect(create, deps) { if ( (currentlyRendering...
如果未设置deps,则在每次更新期间每次都会调用Effect,而当给出deps时,Effect只会在deps数组发生更改时调用。 子组件 Effects 优先触发 将useEffectHook 视为componentDidMount、componentDidUpdate和componentWillUnmount的组合。所以useEffectHook 的行为类似于类生命周期方法。需要注意的一种行为是子回调在父回调之前触发。
与componentDidMount和componentDidUpdate不同,使用useEffect调度的副作用不会阻塞浏览器更新屏幕。这使得 application 感觉上具有响应式。大多数副作用不需要同步发生。而如果需要同步进行,(比如测量布局),有一个单独的useLayoutEffectHook, API 和useEffect相同。
如果你发现自己遇到了Option4这样的情况,我建议安装react-usenpm包,使用其中的useDeepCompareEffectHook来解决问题,还能够避免react-hooks/exhaustive-depslint rule报错。 总结 大多数情况下,我能用Option1来解决问题。如果Option1无法解决,我就会使用react-use包里的helper Hook来解决问题。
在React中,useEffect 是一个用于处理副作用的Hook,它允许我们在函数组件中执行副作用操作,如数据获取、订阅或手动更改DOM等。通常情况下,useEffect 会在组件渲染完成后立即执行。然而,有时候开发者可能会遇到 useEffect 延迟触发的问题。 基础概念 useEffect 接受两个参数:一个副作用函数和一个依赖数组。如果依赖数组为...
使用条件语句控制 effect 的执行 考虑使用自定义 Hook 封装常用的副作用逻辑 在开发环境下使用 ESLint 的 exhaustive-deps 规则检查依赖项 使用useCallback 和 useMemo 优化依赖项 通过合理使用 useEffect,我们可以优雅地处理组件的副作用,实现更复杂的交互逻辑,同时保持代码的可维护性和性能。
这样在使用时, 可以直接通过useCustomHookRoom这个自定义Hook直接使用, 用法3 控制非React的组件, 当state和props变化的时候,React不能感知到, 并通知组件重新渲染, 但是如果要控制的组件并不是React系统中的部分, 对state和props不起任何反应, 这个时候也可以使用useEffect来链接, 这样的用法有点类似Vue中的watch方法...
此hook为useCountUpdateEffect的升级版,有时候我们不一定要在某个渲染次数时触发回调函数,而是要在某个范围内连续触发 其中第二个参数传入一个数组range,range[0]为左边界,range[1]为右边界,若传入[,right],则默认为[0,right],如果传入[left,],则大于left(包括left)的渲染次数都会触发effect,若传入[],则与us...