【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图中包含6个元素,分别是执行者(Actor),用例(Use Case),关联关系(Association),包含关系(Include),扩展关系(Extend)以及泛化关系(Generalization)。 角色(Actor):即使用本系统的有哪些角色,不同的角色使用的系统功能部分是不同的,在用例图中用小人...
【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图中包含6个元素,分别是执行者(Actor),用例(Use Case),关联关系(Association),包含关系(Include),扩展关系(Extend)以及泛化关系(Generalization)。 角色(Actor):即使用本系统的有哪些角色,不同的角色使用的系统功能部分是不同的,在用例图中用小人...
如何绘制用例图 (use case diagram)? 用例图是一种UML图,它允许您建模系统功能(即目标 i.e.goal)以及与这些功能交互的参与者 (actor)。您可以在 Visual Paradigm 中绘制用例图,并使用事件编辑器 (flow of event editor) 的流程来记录用例的用例场景 (use case scenario)。在这一页中,您将看到如何使用U......
以下是一张用例图,先有一个大致的印象: 一个售票系统的用例图 用例图体现了该系统能够为参与者提供的种种功能以及这些功能之间的联系。要画好一张用例图,需要把握三个元素:参与者(Actor)、用例(Use Case)和用例间的关系(Relationship)。 一、 参与者 参与者代表的是参与使用系统的一类角色,例如,读者就是图书馆...
初次学习UML—用例图(Use Case Diagram) 用例图(Use Case Diagram) 概念 由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。 用例图的构成要素 用例图包含3方面内容:参与者(actor)、用例(use case)、关系。
Lecture SeriesRequirements Modeling (Use Case Diagram + Use Case Description) Session ObjectivesAt the end of this lecture You will be able to :Draw a use case diagram to depict functional requirements of a system.Expose typical mistakes by students.Write use case description for a use case. us...
UML基础: 第 5 部分 - 用例圖 (Use Case Diagram) 要建立一個系統的模型,最重要的方面就是捕捉動態行為。動態行為意味著系統在運行/運行時的行為。 只有靜態行為不足以模擬系統,而動態行為比靜態行為更重要。在UML中,有五個圖表可用於模擬動態性質,用例圖表就是其中之一。現在,因為我們必須討論用例圖本質上是...
用例图(UseCase Diagram)—UML图(一) 从上面的用例图模型,我们可以大致了解用例图所描述的是什么。下面进行详细介绍。 用例图,即用来描述什么角色通过某某系统能做什么事情的图,用例图关注的是系统的外在表现,系统与人的交互,系统与其它系统的交互。 用例图有三种构成元素,分别是:角色,用例,关系 1、角色(Actor):...
1 在下面的用例图(UseCase Diagram)中,X1、X2和X3表示 (38) ,已知UC3是抽象用例,那么X1可通过 (39) 用例与系统进行交互。并且,用例 (40) 是UC4的可选部分,用例 (41) 是UC4的必须部分。(38)是() A.人 B.系统 C.参与者 D.外部软件 2 在下面的用例图(UseCase Diagram)中,X1、X2和X3表示 (...
UML用例图是面向对象软件开发过程中用于描绘系统功能及参与系统的实体或外部系统的一种核心图形化工具。以下是UML用例图的关键要点:基本构成:参与者:描述实际与系统交互的用户或其他系统,是系统外部实体的代表。用例:系统功能的具体实现方案,通常以椭圆形标志表示,代表用户与系统交互的一系列动作或事件。