用例图中包含6个元素,分别是执行者(Actor),用例(Use Case),关联关系(Association),包含关系(Include),扩展关系(Extend)以及泛化关系(Generalization)。 角色(Actor):即使用本系统的有哪些角色,不同的角色使用的系统功能部分是不同的,在用例图中用小人表示。 其中,角色可能是人,也可能不是人,而是另外的一个系统,...
初次学习UML—用例图(Use Case Diagram) 用例图(Use Case Diagram) 概念 由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。 用例图的构成要素 用例图包含3方面内容:参与者(actor)、用例(use case)、关系。 **参与者:**一般用“人形”表示。 用例:一般用椭圆表...
用例图体现了该系统能够为参与者提供的种种功能以及这些功能之间的联系。要画好一张用例图,需要把握三个元素:参与者(Actor)、用例(Use Case)和用例间的关系(Relationship)。 一、 参与者 参与者代表的是参与使用系统的一类角色,例如,读者就是图书馆这个系统的参与者。要正确把握参与者,需要注意以下几点: 1. 参与...
用例图主要就是识别出参与者(Actor)与用例(Use Case)之间的关系。 用例往往用动宾结构或主谓结构进行命名。如支付账款、借书、还书、借书证维护(录入、删除、修改、查询)。 参与者之间存在泛化(继承)的关系。如普通账户是父参与者,注册用户是子参与者。 用例之间存在泛化(Generalization)、包含(Include)、扩展(Ext...
3、根据业务需求画Use Case视图 Note:从左侧的ToolBox工具栏中 选择一些Use Case的元素,直接拖曳左边的Element,到右边的工作区,就可以把Element放到咱们的Use Case试图中。 A、拖曳两个Actor 元素到工作区,分别命名为“供应商”“商品开发人员” B、拖曳三个Use Case元素到工作区,分别命名为“商品提报”“CSV档导...
1)小人:执行者Actor 2)圈圈:用例Use Case 3)大框:系统边界System Boundary 4) 线条:关联Association,分为有向的和无向的 2. 角色的继承:为了简化用例图,对于各个角色共有的用例描述一次即可,不要多次描述或每个角色的连线都连在用例上。我们可以用角色的继承来表示。可以帮助我们看清角色之间的关系,大大简化用例...
如何绘制用例图 (use case diagram)? 用例图是一种UML图,它允许您建模系统功能(即目标 i.e.goal)以及与这些功能交互的参与者 (actor)。您可以在 Visual Paradigm 中绘制用例图,并使用事件编辑器 (flow of event editor) 的流程来记录用例的用例场景 (use case scenario)。在这一页中,您将看到如何使用UML工具...
其中include和extend最易混淆。下面我们结合实例彻底理清三者的关系。 基本概念 用例图(Use Case Diagram):用例图显示谁是相关的用户,用户希望系统提供什么服务(用例),以及用例之间的关系图。用例图主要的作用是获取需求、指导测试。 用例图的4个基本组件:参与者(Actor)、用例(Use Case)、关系(Relationship)和系统。
1 Actor:1.参与者是角色(role)而不是具体的人,它代表了参与者在与系统打交道的过程中所扮演的角色。所以在系统的实际运作中,一个实际用户可能对应系统的多个参与者。不同的用户也可以只对应于一个参与者,从而代表同一参与者的不同实例。2.参与者作为外部用户(而不是内部)与系统发生交互作用,是它的主要特征...
用例(use case):系统功能 图形:如下图是登录功能 用例.png 每个用例都有一个名称:短小精悍的“动名词”如例如ATM系统,经典的用例有“取钱” “存钱”“修改密码”等。 参与者(actor):用户或者外部系统 图形: 参与者.png 对每一类参与者要有简短描述:如 学生:需要参加培养计划规定的课程,并通过考核 ...