UML建模——用例图(Use Case Diagram) 用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用...
初次学习UML—用例图(Use Case Diagram) 用例图(Use Case Diagram) 概念 由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。 用例图的构成要素 用例图包含3方面内容:参与者(actor)、用例(use case)、关系。 **参与者:**一般用“人形”表示。 用例:一般用椭圆表...
用例模型是从应用领域(Application domain)的角度,面向用户的一种模型,旨在描述用户眼中(而非程序员眼中)此系统的功能行为。以下是一张用例图,先有一个大致的印象: 一个售票系统的用例图 用例图体现了该系统能够为参与者提供的种种功能以及这些功能之间的联系。要画好一张用例图,需要把握三个元素:参与者(Actor)、...
1 Actor:1.参与者是角色(role)而不是具体的人,它代表了参与者在与系统打交道的过程中所扮演的角色。所以在系统的实际运作中,一个实际用户可能对应系统的多个参与者。不同的用户也可以只对应于一个参与者,从而代表同一参与者的不同实例。2.参与者作为外部用户(而不是内部)与系统发生交互作用,是它的主要特征。
用例(use case):系统功能 图形:如下图是登录功能 用例.png 每个用例都有一个名称:短小精悍的“动名词”如例如ATM系统,经典的用例有“取钱” “存钱”“修改密码”等。 参与者(actor):用户或者外部系统 图形: 参与者.png 对每一类参与者要有简短描述:如 学生:需要参加培养计划规定的课程,并通过考核 ...
Use Case Diagram 1、确定参与者(actor) 1.1用户 使用ATM自动取款机进行现金交易。进行余额查询、设置密码、修改密码、转账等操作。 1.2银行管理员 对用户的需求进行接收,通过与数据库的交互,根据对用户应用服务的响应,更新数据库中用户的信息。 2、参与者(actor)用例图...
用例图是指由参与者(Actor)、用例(UseCase),以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。用例图(UserCase)是外部用户(被称为参与者)所能观察到的系统功能的模型图。用例...。如下图所示:2.用例是对包括变量在内的一组动作序列的描述,系统执行这些动作,并产生传递特定参与者的价值的可观察结果。用例在画图...
用例图(Use case diagram) 1. 用例图定义# 通俗的说,当要弄清一个项目的大概需求时,往往可以从以下两个问题来思考: 谁在使用这个系统?(系统用户都有哪些?) 通过这个系统这些人能做什么?(用户使用这个系统具体做什么?) 用例图便是用来回答以上两个问题的。
用例图又称用况图,描述系统功能。 通过用例图展示待建系统的上下文范围以及它提供的功能。它描述了谁(或什么)与系统交互,外部世界希望系统做些什么。 用例着眼于为用户增加价值,提供了一种捕获功能需求的系统且直观的方法,可驱动整个开发过程。用例从某个特定参与者的角度用简单易懂的语言说明一个特定的使用场景。
UML系列:(1)Use Case Diagram UML(Unified modeling language)是统一建模语言,它是一种支持模型化和软件系统开发的图形化语言。 使用的工具是IBM Rational Rose。 UML(统一建模语言) 1、用例图:描述系统的参与者在系统中有哪些可使用的功能 2、类图:描述类与类之间的关系...