端点(Endpoint):位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,是USB设备中可以进行数据收发的最小单元,支持单向或者双向的数据传输,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点、输出端点、配置端点、批量传输端点)。设备支持端点的数量是有限制的,除默认端点外低速设备最多支持2...
一个Device可以有多个Interface 一个Interface可以有多个Endpoint 端点(Endpoint): 端点位于USB 外设内部,所有通信数据的来源或目的都基于这些端点,是一个可寻址的FIFO。 每个USB 外设有一个唯一的地址,可能包含最多十六个端点。主机通过发出器件地址和每次数据传输的端点号,向一个具体端点(FIFO)发送数据。 每个端点的地...
所有USB传输,都是由主机发起,设备device没有主动通知主机的能力 2.1 Endpoint(端点) 看上图,每个USB 设备都有一个唯一的设备地址,设备地址是设备连接主机时,由主机分配的,主机依靠设备地址与usb device通信; 但在设备内部会被分的更细,设备会有很多端点,每个端点都有唯一的端点号,这个是设计设备的时候给定的(代码...
管道Pipe是一个底层软件及硬件逻辑概念,数据就像水一样从管道中的一侧流向另一侧,就对应着主机控制器与设备的两个端点endpoint。endpoint就像管道的两头,也是软件逻辑概念。将主机与设备侧的端点逻辑关联起来,就是所谓的管道了。当然这管道之所以能传输数据,是因为主端、设备端两侧相应的代码配合芯片内部硬件实现的。 数...
USB设备是由一些配置(configuration)、接口(interface)和端点(endpoint)组成,,即一个USB设备可以含有一个或多个配置,在每个配置中可含有一个或多个接口,在每个接口中可含有若干个端点。一个USB设备驱动可能包含多个子驱动。一个USB设备子驱动程序对应一个USB接口,而非整个USB设备。 USB设备使用各种描述符来说明其设备...
对于系统软件来说,所有的hub和设备都被看作是一个个的逻辑设备。一个USB逻辑设备就是一群端点(endpoint)的集合,它与主机之间的通信发生在主机上的一个缓冲区和设备上的一个端点之间,通过管道来传输数据。意思就是管道的一端是主机上的一个缓冲区,一端是设备上的端点。
但是,我手机只有机身内存的话,那只用到一个线程,一个端点。 所以,就算是同一类型的设备,端点的个数也是不同的,不像地址那样比较固定(这就是为什么起了另外一个名字的原因)。 我们可以作出如下示意图:信号从线程(比作起点)出发,经过USB线(比作水管),最终到达端点(比作终点)。 端点英文Endpoint也有终点的意思。
端点(Endpoint) :每个接口可以有多个端点。USB 主机和设备就是通过端点进行数据交互的。每个端点地址对应一个方向,例如端点 2-IN,端点 2-OUT,这两个含义完全不同。 对于HID 设备来说还有 HID 描述符和 HID 报告描述符。 HID 描述符:描述设备数据包的固定代码字节数组,包括设备支持多少个包,包有多大,以及包中每...
Endpoint0 setting ---*/ /* Tx/Rx payload size setting */ /* Rx payload is fixed as 8-byte or 32-byte, therefor the setting has no meaninig */ SET_PAYLOAD_EPn(EP0RX, device_deor.bMaxPacketSize0); SET_PAYLOAD_EPn(EP0TX, device_deor.bMaxPacketSize0); /* Stall...