端点(Endpoint):位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,是USB设备中可以进行数据收发的最小单元,支持单向或者双向的数据传输,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点、输出端点、配置端点、批量传输端点)。设备支持端点的数量是有限制的,除默认端点外低速设备最多支持2...
所有USB传输,都是由主机发起,设备device没有主动通知主机的能力 2.1 Endpoint(端点) 看上图,每个USB 设备都有一个唯一的设备地址,设备地址是设备连接主机时,由主机分配的,主机依靠设备地址与usb device通信; 但在设备内部会被分的更细,设备会有很多端点,每个端点都有唯一的端点号,这个是设计设备的时候给定的(代码...
一个Device可以有多个Interface 一个Interface可以有多个Endpoint 端点(Endpoint): 端点位于USB 外设内部,所有通信数据的来源或目的都基于这些端点,是一个可寻址的FIFO。 每个USB 外设有一个唯一的地址,可能包含最多十六个端点。主机通过发出器件地址和每次数据传输的端点号,向一个具体端点(FIFO)发送数据。 每个端点的地...
意思就是管道的一端是主机上的一个缓冲区,一端是设备上的端点。 USB端点被捆绑为接口(Interface),一个接口代表一个基本功能。一个设备可以包括多个接口,一个接口可以具有多个端点。 1.2.端点 端点位于USB 外设内部,所有通信数据的来源或目的都基于这些端点,是一个可寻址的FIFO。而主机和endpoint之间的数据传输是通过...
USB传输的对象为端点(endpoint),每一个端点都有传输类型,传输方向,除了端点0外,每一个端点只支持一个方向的数据传输,端点0用于控制传输,既能输出也能输入。输入(IN)、输出(OUT) “都是” 基于USB主机的立场说的。比如鼠标的数据是从鼠标传到PC机, 对应的端点称为"输入端点"。
管道Pipe是一个底层软件及硬件逻辑概念,数据就像水一样从管道中的一侧流向另一侧,就对应着主机控制器与设备的两个端点endpoint。endpoint就像管道的两头,也是软件逻辑概念。将主机与设备侧的端点逻辑关联起来,就是所谓的管道了。当然这管道之所以能传输数据,是因为主端、设备端两侧相应的代码配合芯片内部硬件实现的。
等时Endpoint: 用来传输大批量数据,但数据是否能够到达,怎无法保证。 通常数据收集设备会使用之。 Sam 觉得,其实一个设备有多少个以及什么类型的 Endpoint。其 实是硬件设备在制造阶段已经定好的。 USB Core 只是去读取了这些 信息,并把这些信息传送给 USB driver. Linux Kernel 中使用 struct usb_host_endpoint...
端点(Endpoint) :每个接口可以有多个端点。USB 主机和设备就是通过端点进行数据交互的。每个端点地址对应一个方向,例如端点 2-IN,端点 2-OUT,这两个含义完全不同。 对于HID 设备来说还有 HID 描述符和 HID 报告描述符。 HID 描述符:描述设备数据包的固定代码字节数组,包括设备支持多少个包,包有多大,以及包中每...
public int bulkTransfer (UsbEndpoint endpoint, byte[] buffer, int offset, int length, int timeout)问题补充:匿名 2013-05-23 12:21:38 公众诠释bulkTransfer ( UsbEndpoint终点, byte []的缓冲区,诠释抵消,诠释长度, INT超时) 匿名 2013-05-23 12:23:18 公共int bulktransfer(usbendpoint端点、...