USART_ReceiveData函数是一个STM32的库函数,可以读取UART或USART接口接收到的数据。它的定义如下: uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx); 该函数接收一个指向USART_TypeDef类型的指针作为参数(该参数指定了USART的名称,如USART1、USART2等)。函数返回的是一个16位数据,表示接收到的数据。需要注意的是,...
USART_ReceiveData()为STM32的串口函数,串口接收的数据就是一次1Byte(字节)。如果这个Gmap.Manager类有代码可循,那么补充这个方法代码。如果Gmap.Manager这个类是第三方的一个DLL引用,无法编辑。那么这个调用就是错误的。串口1中断函数 static void BSP_IntHandlerUSART1 (void){ if (USART_GetITSt...
USART_ReceiveData()为STM32的串口函数,串口接收的数据就是一次1Byte(字节)。代码参考:串口1中断函数static void BSP_IntHandlerUSART1 (void){ if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //进中断的标志 { USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE); USART_SendData(USART1, USART...
C:\Users\你的用户名\STM32Cube\Repository\STM32Cube_FW_F1_V1.8.0
函数USART_ReceiveData的返回值为指定的USARTx 新接收到的数据。A.正确B.错误的答案是什么.用刷刷题APP,拍照搜索答疑.刷刷题(shuashuati.com)是专业的大学职业搜题找答案,刷题练习的工具.一键将文档转化为在线题库手机刷题,以提高学习效率,是学习的生产力工具
USART_ReceiveData()为STM32的串口函数,串口接收的数据就是一次1Byte(字节)。如果这个Gmap.Manager类有代码可循,那么补充这个方法代码。如果Gmap.Manager这个类是第三方的一个DLL引用,无法编辑。那么这个调用就是错误的。串口1中断函数 static void BSP_IntHandlerUSART1 (void){ if (USART_GetIT...