uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx); 该函数接收一个指向USART_TypeDef类型的指针作为参数(该参数指定了USART的名称,如USART1、USART2等)。函数返回的是一个16位数据,表示接收到的数据。需要注意的是,由于USART是一个异步的串行接口,因此接收到的数据是无法预测的,因此在使用该函数时需要小心处理。
一个设备的所有中断都包含在一个中断服务程序中,因此必须首先分清楚这次响应的是哪一个中断,使用USART_GetITStatus()函数确定;采用USART_ReceiveData()函数接收一个字节数据,采用USART_SendData()函数发送一个字节数据,当关闭中断时采用USART_ITConfig()失能响应的中断。实例程序: voidUSART1_IRQHandler(void) { uint8...
USART支持使用DMA,可实现高速数据通信,有关DMA具体应用将在DMA章节作具体讲解。 USART在STM32应用最多莫过于“打印”程序信息,一般在硬件设计时都会预留一个USART通信接口连接电脑, 用于在调试程序是可以把一些调试信息“打印”在电脑端的串口调试助手工具上,从而了解程序运行是否正确、指出运行出错位置等等。
voidUSART1_IRQHandler(void){uint8_tucTemp;if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET)//检测RXNE标志位{ucTemp=USART_ReceiveData(USART1);//读取接收数据USART_SendData(USART1,ucTemp);//把数据发送给计算机,实现回显功能}} 5. printf函数重定向 使用printf函数通过USART1向计算机的串口调试助手打...
USART_WordLength= USART_WordLength_8b; USART_Init(USART1,&USART_InitStructure); //对于串口接收可使用查询和中断两种方法,如果使用查询到此初始化就结束 //查询流程:在主函数里不断判断RXNE标志位,置1说明收到数据了, //再调用USART_ReceiveData读取DR(与上面的Serial_SendByte类似) //下面我们程序中实现下...
函数名:USART_ReceiveData 函数原型:void USART_ReceiveData(USART_TypeDef * USARTx) 功能描述:返回USARTx最近接收到的数据输入参数1:USARTx *---* x=1,2或3,用来选择USART外设 *---* 输出参数:无返回值:接收到的字先决条件:无被调用函数:无 /*---例子---*/ u16 RxData; RxData = USART_ReceiveData(USAR...
///重定向c库函数scanf到串口,重写向后可使用scanf、getchar等函数 int fgetc(FILE *f) { /* 等待串口输入数据 */ while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_RXNE) == RESET); return (int)USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx); } 。。。这里面涉及到了SR寄存器的6位和7位的不同,一个是判断...
如果是真的就使用USART数据读取函数USART_ReceiveData 读取数据到指定存储区。然后再调用USART 数据发送函数USART_SendData 把数据又发送给源设备,即PC 端的串口调试助手。 重定向printf函数 在C 语言标准库中,fputc 函数是printf 函数内部的一个函数,功能是将字符ch 写入到文件指针f所指向文件的当前写指针位置,简单理...
发送数据用USART_SendData()函数,接收数据用USART_ReceiveData()函数。具体的函数功能可以参考固件库的参考文件。根据USART的配置,在发送和接收时,都是采用的8bits一帧来进行的,因此,在发送的时候,先开辟一个缓存区,将需要发送的数据送入缓存区,然后再将缓存区中的数据发送出去,在接收的时候,同样也是先接收到缓存区...
USART_ReceiveData ()函数描述表 USART_GetFlagStatus ()函数描述表 USART_GetITStatus ()函数描述表 USART_ClearFlag ()函数描述表 2、USART发送功能设计思路 实际应用中,USART主要用于通信,因此它的发送和接收功能,是其驱动首先需要实现的功能。对于发送函数,可以通过对USART_DR寄存器的写入来实现,不过C语言程序中pr...