USART_SendData函数是STM32微控制器的USART库函数之一,用于在USART通信中向外界设备发送数据。通常,在发送数据之前,需要初始化USART接口,配置它的各种参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。这些参数可以通过STM32芯片上的USART寄存器进行配置。在配置完成之后,可以使用USART_SendData函数将数据发送到USART接口。 USART...
USART_SendData(USART1, RxBuffer[TxCounter]); DelayMS(2); //加入一个小的延时 } 方案2. 修改USART_SendData()函数,在其内部加入发送缓冲区的USART_FLAG_TXE状态检测语句,确保一个字符完全发送出去,才进行下一个字符的发送。 实现方法:每发送一个字符都检测状态寄存器,确保数据已经发送完毕。具体操作步骤如下...
#ifndef __USART_UTILS_H__#define __USART_UTILS_H__#include "stm32f10x.h"void USART3_Init(u32 bound);void USART3_IRQHandler(void);// 发送函数void USART3_SendData(u8 data);#endif 4. main函数 #include "gpio_utils.h"#include "rcc_utils.h"#include "stm32f10x.h"#include "sys_tick...
USART_SendData( USART2,data ); while( USART_GetFlagStatus( USART2,USART_FLAG_TXE ) == RESET );//数据没有被传入输出移位寄存器,则一直等待下去 //RS485_RX_EN; } 同事帮忙改了一下lib库函数:USART_SendData,在其后面加了:while((USARTx->SR&0x40)==0);///发现最后一字节数据会漏发,才加上的...
Usart_SendByte 函数用来在指定USART 发送一个ASCLL 码值字符,它有两个形参,第一个为USART,第二个为待发送的字符。它是通过调用库函数USART_SendData来实现的, Usart_SendString 函数用来发送一个字符串,它实际是调用Usart_SendByte 函数发送每个字符,直
USART_BaudRate: 波特率设置。一般设置为2400、9600、19200、115200。标准库函数会根据设定值计算得到USART...
Usart_SendByte函数用来在指定USART发送一个ASCLL码值字符,它有两个形参,第一个为USART,第二个为待发送的字符。它是通过调用库函数USART_SendData来实现的,并且增加了等待发送完成功能。通过使用USART_GetFlagStatus函数来获取USART事件标志来实现发送完成功能等待,它接收两个参数,一个是USART,一个是事件标志。这里我们...
USART_SendData(USARTx,'\n');while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC)!=RESET);} } 函数分析 在官⽅⾃带的函数库中USART_SendData()只能发送单个字符,因此需要⾃⼰编写⼀个字符串的函数。在我写的这个函数中有3个参数,第⼀个是串⼝号,第⼆个是要发送的字符串,第三个填0或1,...
*函 数: USART1_SendData *功 能: USART通过中断发送数据 * 【适合场景】本函数可发送各种数据,而不限于字符串,如int,char * 【不适合】注意h文件中所定义的发缓冲区大小、注意数据压入缓冲区的速度与串口发送速度的冲突 *参 数: uint8_t* buffer 需发送数据的地址 ...