USART_SendData函数是STM32微控制器的USART库函数之一,用于在USART通信中向外界设备发送数据。通常,在发送数据之前,需要初始化USART接口,配置它的各种参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。这些参数可以通过STM32芯片上的USART寄存器进行配置。在配置完成之后,可以使用USART_SendData函数将数据发送到USART接口。 USART...
USART_SendData(USART1, RxBuffer[TxCounter]); DelayMS(2); //加入一个小的延时 } 方案2. 修改USART_SendData()函数,在其内部加入发送缓冲区的USART_FLAG_TXE状态检测语句,确保一个字符完全发送出去,才进行下一个字符的发送。 实现方法:每发送一个字符都检测状态寄存器,确保数据已经发送完毕。具体操作步骤如下...
4. STM32 USART作用 USART 一个常见应用是将printf 函数通过串口输出,方便程序调试。另外, USART还支持 LIN(域互连网络)、智能卡协议与红外IrDA协议 SIR ENDEC规范、调制解调器操作(CTS/RTS)、和DMA功能。5. STM32 USART框图 在《stm3210x参考手册.pdf》P309可以看到STM32的USART框图:引脚说明 TX:发送端...
USART_SendData( USART2,data ); while( USART_GetFlagStatus( USART2,USART_FLAG_TXE ) == RESET );//数据没有被传入输出移位寄存器,则一直等待下去 //RS485_RX_EN; } 同事帮忙改了一下lib库函数:USART_SendData,在其后面加了:while((USARTx->SR&0x40)==0);///发现最后一字节数据会漏发,才加上的...
Usart_SendByte函数用来在指定USART发送一个ASCLL码值字符,它有两个形参,第一个为USART,第二个为待发送的字符。它是通过调用库函数USART_SendData来实现的,并且增加了等待发送完成功能。通过使用USART_GetFlagStatus函数来获取USART事件标志来实现发送完成功能等待,它接收两个参数,一个是USART,一个是事件标志。这里我们...
配置 USART 参数 配置中断控制器并使能 USART 接收中断 使能 USART 在 USART 接收中断服务函数实现数据...
如果是真的就使用USART数据读取函数USART_ReceiveData 读取数据到指定存储区。然后再调用USART 数据发送函数USART_SendData 把数据又发送给源设备,即PC 端的串口调试助手。 重定向printf函数 在C 语言标准库中,fputc 函数是printf 函数内部的一个函数,功能是将字符ch 写入到文件指针f所指向文件的当前写指针位置,简单理...
USART_SendData(USARTx,'\n');while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC)!=RESET);} } 函数分析 在官⽅⾃带的函数库中USART_SendData()只能发送单个字符,因此需要⾃⼰编写⼀个字符串的函数。在我写的这个函数中有3个参数,第⼀个是串⼝号,第⼆个是要发送的字符串,第三个填0或1,...
USART_SendData(USART1, Byte);//函数执行内容:Byte把数据传给Data,之后Data&01FF,即把无关的高位...