最后,long int(长整型)和unsigned long int在存储上有所不同。long int占用32位,能存储的整数范围是-2,147,483,648至2,147,483,647,这是一个更大的数值范围。而unsigned long int为无符号长整型,占用32位,可以表示0至4,294,967,295的整数。总结来说,这些数据类型在存储容量和整数范围上...
在C语言中可以用unsigned int或unsigned short或unsigned char或unsigned long关键字来定义一个正整数变量。unsigned int表示无符号整型。能表示数的范围为0~(2^16-1)(unsigned int占2字节,16位机系统,如Turbo C)或0~(2^32-1)(unsigned int占4字节,32位机系统,如Visual C++)。unsigned shor...
在C语言中,当我们不明确指定数据类型时,默认情况下,变量会被认为是unsigned int。这意味着,当你定义变量如unsigned int a; 和 unsigned int b;时,它们在内存中的占用空间是一样的,都是32位。然而,当涉及到unsigned long时,虽然字面意义上需要完整写出unsigned long,但在32位编译器环境中,无...
在C语言中,不同数据类型所占用的内存字节数取决于编译器的位宽。对于16位编译器,char类型占用1个字节,指针变量char*占用2个字节;short int和int占用2个字节,unsigned int同样为2个字节;float占4个字节,double则需要8个字节;long和unsigned long各有4个字节。而对于32位编译器,char和指针char*...
unsigned i.."short"的类型至少为16位 (如: short s = -5; sizeof(s) >4),但 "int", 或 "long" 的类型可能会因为平台的不同或编译器的设置而有变化,"long
unsigned int : 4个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节64位编译器char :1个字节char*(即指针变量): 8个字节short int : 2个字节int: 4个字节unsigned int : 4个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 8个字节long long: 8个字节unsigned ...
char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器) short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节...
在32位平台上更应该使用unsigned int,因为它: 1)和unsigned long 一样的大小,32位可以表示到42.9亿。 2) 比unsigned long更常用 3) 和std::size_t是一样的类型 如果是64位平台的话: 1) unsinged int仍是32位,而unsigned long就是64位了。 2) 更应该使用unsigned long因为处理器对64位具有更快的处理速度...
默认为unsigned int。 这是C语言的一种缺省规则。即当定义变量 unsigned a;时,与定义 unsigned int a;是完全相同的。而要定义unsigned long,则必须写全unsigned long所有文字,如 unsigned long b;但是在32位编译器中,int和long都是占4个字节,unsigned int和unsigned long并没有区别。
unsigned int是一种无符号整数类型,也表示长整型。它的数值范围为0到2^32-1,即0到4294967295。 接下来,我们分析一下long long和unsigned int的运算规则。 1.加法运算: - long long的两数相加,结果可能溢出,需要注意数值范围。 - unsigned int的两数相加,结果不会溢出,但请注意数值范围。 2.减法运算: - long...