不一样,第一个是无符号整型,第二个是无符号长整形类型,在不同的设备上,他们所占的字节是不一样的,一般可能unsigned long比unsigned int占的字节长,但某些设备编译器上,他们的长度是一样的。
在C语言中可以用unsigned int或unsigned short或unsigned char或unsigned long关键字来定义一个正整数变量。unsigned int表示无符号整型。能表示数的范围为0~(2^16-1)(unsigned int占2字节,16位机系统,如Turbo C)或0~(2^32-1)(unsigned int占4字节,32位机系统,如Visual C++)。unsigned shor...
不一样,unsigned long 是unsigned long int的简写 一个事无符号整形,一个事无符号长整形
换句话说,尽管unsigned long的字面形式更为冗长,但在性能和功能上,它与unsigned int在32位系统中的表现是等效的。在编程中,除非有特别的需求去明确区分它们,否则通常可以互换使用,无需过多关注它们在字节上的细微差别。
unsigned 是无符号 long是长 int是整型数据 unsigned long int 就是无符号长整型数据 unsigned 整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本...
求助佬,unsign..比如我有个两位数要交换个位和十位,现在有两种结构可以存,int可以存2位,long long可以存4位我输入了一个数13,希望得到31如果用int存,13左移一位是30(那个1溢出了),13右移一位是
1)和unsigned long 一样的大小,32位可以表示到42.9亿。 2) 比unsigned long更常用 3) 和std::size_t是一样的类型 如果是64位平台的话: 1) unsinged int仍是32位,而unsigned long就是64位了。 2) 更应该使用unsigned long因为处理器对64位具有更快的处理速度。
unsigned i.."short"的类型至少为16位 (如: short s = -5; sizeof(s) >4),但 "int", 或 "long" 的类型可能会因为平台的不同或编译器的设置而有变化,"long
没有区别,只不过long是long int的缩写。另外还有好多,signed与unsigned对应,也可以省略,signed int与int是同一个东西 unsigned int和unsigned是同一个东西
一样的。除了过时的古老的 TC 编译器, int 默认 就是 long int.按通用的 IEEE-754 国际标准, 没有 unsigned浮点数。所以 unsigned int 与 unsigned long 一样,都是 unsigned long int.