在C++中,`unsigned int`和`size_t`都是无符号整数类型,但它们之间存在一些差异。 `unsigned int`是一种整数类型,其大小通常为32位或64位,取决于编译器和平台。它...
size_t和unsigned int有所不同,size_t的取值range是目标平台下最大可能的数组尺寸,一些平台下size_t的范围小于int的正数范围,又或者大于unsigned int.最典型的,在x64下,int还是4,但size_t是8.这意味着你在x64下最大可能开辟的数组尺寸是2^64.如果你使用int或者unsigned int,那么在x64下如果你的代码中全部使...
unsigned int是无符号整数类型,它可以表示非负的整数值。在C++中,unsigned int通常使用32位来表示整数。 size_t是一种用于表示对象大小的无符号整数类型,它在不同的平台上可能有不同的位数。它被设计为足够大以容纳任何对象的大小。 在使用string.length()函数时,它返回的是一个size_t类型的值,用于表示字符串的...
unsigned int属于系统自带的类型,int是整形,unsigned int是无符号整形
在不同自己的机器上,size_t的大小是不同的,我当时的测试机器是32位,此时size_t和unsigned int等价,所以OK. 但是,线上是64位机器,用unsigned int就错了,看看find函数的返回值类型就知道了,很明显存在精度丢失问题。 三. 修复bug 修复代码,再次验证,就OK了,正确的程序如下: ...
1)和unsigned long 一样的大小,32位可以表示到42.9亿。 2) 比unsigned long更常用 3) 和std::size_t是一样的类型 如果是64位平台的话: 1) unsinged int仍是32位,而unsigned long就是64位了。 2) 更应该使用unsigned long因为处理器对64位具有更快的处理速度。
size_t 是用来表示尺寸的,而 signed 的长度不够,不足以表示尺寸。比方说32位系统每个进程有4G内存...
计算机语言设计初衷在于高效解决问题,而非增添额外复杂性。其中,size_t作为描述容器容量或内存空间大小的类型,其核心特性是确保数值非负。无符号整型(unsigned int 或 unsigned long)的选择是基于这一需求,因为容器的容量或内存大小不可能为负,这种设计能明确告知编译器容器大小的性质。使用无符号整型,...
所以,size_t必须用无符号数。这相当于明确告诉编译器,容器容量/内存大小非负。于是,当编译器发现有...
unsigned本身是没有长度的,他是一个关键字,用来修饰类型的,所以你说的大小和unsigned没有关系,如:char ch 的大小是1个字节,unsigned char ch也是1个字节,这个大小只和类型有关,int在如果是32位机的话一般都是4个字节,所以无论是unsigned int i 还是 int i 都是4个字节,区别在于是否有...