全书共分8章,分别介绍了Unreal Engine的基础知识和几个主要关卡编辑器,Blueprint(蓝图)的定义、蓝图的类型、蓝图的重要节点、蓝图编辑器的界面布局及蓝图节点的工作流程和方法,材质贴图的具体使用方法,Paint工具的使用方法和如何自定义地形材质,Procedural Nature Pack的功能和具体使用方法,SpeedTree和Substance Bitmap2Mate...
UnrealEngine4蓝图完全学习教程(七)——循环(1)ForLoop 循环是⽤于多次重复执⾏特定处理的⼀种流程控制,有多种不同的循环结构。Ⅰ、“ForLoop”循环 “ForLoop”是利⽤“计数器”所具备的计算循环次数功能来进⾏处理的。⾸先右击图表,输⼊“loop”,选择“⼯具”中的“流程控制”中的“For...
创建材质 利⽤蓝图创建具有基本功能的物体 为了实际掌握这些知识点,我们会动⼿写个⼩例⼦:在游戏场景创建⼀个转台,旋转展⽰⾹蕉。安装Unreal Eng ine 4引擎 Unreal Engine 4引擎需要通过Epic Games 启动器来下载安装。直接前往官⽹,点击右上⾓的Get Unreal按钮。你需要先创建⼀个账号,才能下载...
王晓慧 崔磊 李志斌 著分类建议:计算机/游戏开发人民邮电出版社网址:本书基于Unreal Engine 4进行讲解,结合环艺设计案例,深入浅出地介绍了UE4美术部分的功能、制作流程、相关技巧以及如何进行初级虚拟现实内容的开发。全书内容共8章,首先简述了虚拟现实的发展历程、现状及展望,然后介绍了UE4安装、场景创建、材质制作、光照...
此为教程第三部分,旨在帮助开发人员利用 Unreal Engine* 4 (UE4) 提升游戏性能。本教程对引擎内部和外部使用的一系列工具以及面向编辑器的最佳实践加以概述,还提供了有助于提高帧速率和项目稳定性的脚本。 脚本优化 禁用完全透明对象 材质参数集合 材质 蓝图脚本部分 Tick、剔除和时间 大量移动、ForLoop 和多线程 ...
Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook 英文pdf 上传者:u011433684时间:2016-10-31 Unreal Engine 4 Scripting with C Cookbook (Will.pdf ) 彩色高清 用c++进行虚幻4开发,国外搞过来的,彩色高清,非常适合学习使用。 上传者:yangguangdeyanlei时间:2017-12-15 ...
Unreal Engine4.X By Example.pdf 以实例的形式来讲解开发过程,英文pdf格式,方便易读。 上传者:arlen_jrking时间:2017-11-06 UnrealEngine4 中文手册.CHM UnrealEngine4 官方中文手册.CHM,百度云盘 上传者:mainhl时间:2017-07-29 UnrealEngine3.tar.gz_Havok_UNREALENGINE_UnrealEngine.i_编辑器_虚幻3引擎 ...
Unreal Engine 4 AI Programming Essential.pdf 电子书非扫描版,看标题应该是介绍虚幻4里面的ai开发。。 上传者:qq_25627313时间:2018-11-27 Unreal Engine4.X By Example.pdf 以实例的形式来讲解开发过程,英文pdf格式,方便易读。 上传者:arlen_jrking时间:2017-11-06 ...
unreal蓝图自定义事件 unreal engine 4蓝图可视化编程 pdf 作者: Brenden Sewell 译者: 陈东林 责编: 胡俊英 1.6 改变目标方向 如果现在编译、保存蓝图,然后开始测试游戏,你期待看到什么结果?目标圆柱体会在游戏开始的时候根据设定的速度和方向移动。然而,由于我们没有任何引起目标停止运动的指令,所以目标圆柱体将随着游戏...
Unreal Engine4.X By Example.pdf 以实例的形式来讲解开发过程,英文pdf格式,方便易读。 上传者:arlen_jrking时间:2017-11-06 Learning C++ by Creating Games with Unreal Engine 4.pdf 这本书介绍了如何使用C++编程语言开发Unreal Engine 4游戏 上传者:netyeaxi时间:2018-04-19 ...