这时候在编辑器中运行,按住键 2 角色就会施放魔法技能的动画,但是没有出现特效。接下来就来为其添加特效,打开施放魔法的动画,在动画合适的地方添加一个通知 AreaCasting 来表示在这帧上生成特效。 回到角色蓝图上,完成 AreaCasting 函数用于生成特效, 最后,将角色蓝图的 AreaCasting 函数与动画中的 AreaCasting 消息...
我们会动⼿写个⼩例⼦:在游戏场景创建⼀个转台,旋转展⽰⾹蕉。安装Unreal Eng ine 4引擎 Unreal Engine 4引擎需要通过Epic Games 启动器来下载安装。直接前往官⽹,点击右上⾓的Get Unreal按钮。你需要先创建⼀个账号,才能下载启动器。创建完账号后,根据操作系统下载对应的启动器。
4-2调用显示函数 4-3重启游戏 4-4重置播放器 4-5重生隧道 4-6处理按钮点击 资源与声明: 1-本文章部分图片与文字来源 Tommy Tran《Unreal Engine 4 Tutorial for Beginners》 raywenderlich.com/663-u 本文章提供自己的见解看法,与学习笔记,如有侵权 欢迎联系删除,若文章有误,欢迎指正讨论; 本章教程主要实现的...
Enemy 血条 在Enemy 文件夹下创建一个 UI 文件夹,右键选择 User Interface -> Widget Blueprint, 命名为 enemyHP_WB,双击打开。 构建UI 如图,尺寸选择 Custom, 宽高分别为 150 和 40,然后在画布中拖入 Progress Bar, 命名为 EnemyHPBar,Anchors 居中, 并设置如图所示的参数, 颜色为红色: 打开NPC 的蓝图 Kn...
注意:本篇教程只是Unreal Engine 4系列教程的其中一篇: Part 1:入门 Part 2:蓝图 Part 3:材质 Part 4:UI Part 5:制作简单游戏 Part 6:动画 Part 7:音频 Part 8:粒子系统 Part 9:AI Part 10:制作简单FPS游戏 起步入门 下载示例项目并解压。进入项目文件夹,双击BananaCollector.uproject打开项目。
Unreal Engine 4 系列教程 Part 10:制作简单FPS游戏 在本篇教程中,将学习创建一个简单的第一人称视角射击游戏。你将学会如何创建一个持枪的第一人称角色,并实现射击其他Actor。 第一人称视角射击游戏(FPS)是一类玩家以游戏角色视角进行射击体验的游戏。FPS游戏非常热门,不乏使命召唤和战地等大作。
Unreal Engine 4 RPG 系列教程(十三)::Enemy 死亡 Hello 大家好,上篇文章中我们完成了给 NPC 的头顶制作血条,触发 NPC 追赶玩家以及攻击玩家的功能,那今天这篇教程就来完成 NPC 受攻击死亡以及玩家受攻击死亡的功能吧! 资源准备 首先,先去 Mixmao 上去下载 NPC 死亡的动画,如图:...
1-1. 准备Unreal.Engine 什么是Unreal Engine编程? 登录Unreal Engine账户 安装Unreal Engine Mac版的安装 关于启动器 安装引擎 启动Unreal Engine 打开Unreal Engine关卡编辑器 关卡编辑器的基本操作 1-2. 试着使用蓝图 打开蓝图编辑器 打开关卡蓝图编辑器 ...
基于PBR渲染在Unreal Engine 4中制作写实风格的游戏是比较容易的。PBR渲染会模拟光照和材质的交互并生成最终结果。然而如果想开发风格化效果的游戏,你可能就要探索其它技术了。 其中一种技术叫做卡通着色(英文名:Cel Shading 或 Toon Shading)。这种技术就是模仿典型卡通或者动画中的着色风格。比如《街头涂鸦》(Jet Set...
本章将介绍UnrealEngine4蓝图编程的基本概念和工作流程。 第二章:蓝图基本节点 在UnrealEngine4蓝图中,开发者可以使用各种不同类型的节点来构建逻辑。本章将介绍几个常用的节点类型,例如事件节点、变量节点、函数节点和流程控制节点。通过了解这些节点的作用和用法,开发者可以更好地理解蓝图编程的基本原理。 第三章:...