{"FileVersion":3,"EngineAssociation":"5.2","Category":"","Description":"","Modules":[{"Name":"MyProj","Type":"Runtime","LoadingPhase":"Default"}],"Plugins":[{"Name":"ModelingToolsEditorMode","Enabled":true,"TargetAllowList":["Editor"]}]} 该文件的关键参数有: EngineAssociation:引擎...
Unreal会为每一种需要序列化的Object准备一份全局唯一的GUID和对应的版本枚举 const FGuid FSequencerObjectVersion::GUID(0x7B5AE74C, 0xD2704C10, 0xA9585798, 0x0B212A5A); // Register Sequencer custom version with Core FDevVersionRegistration GRegisterSequencerObjectVersion(FSequencerObjectVersion::GUID,...
插插件编辑器.png {"FileVersion":3,"Version":1,"VersionName":"1.0","FriendlyName":"PluginName","Description":"","Category":"Other","CreatedBy":"","CreatedByURL":"","DocsURL":"","MarketplaceURL":"","SupportURL":"","CanContainContent":false,"IsBetaVersion":false,"Installed":false...
在安装和运行虚幻编辑器之前,你需要下载并安装Epic Games启动程序。 下载启动程序 步骤2 安装Epic Games启动程序 下载并安装后,打开启动程序,创建或登录你的Epic Games账户。 获取支持,或重新启动在步骤1中下载的Epic Games启动程序。 步骤3 安装虚幻引擎
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ご利用 のVisual Studio バージョンの拡張を <UNREAL_ENGINE_ROOT>\Engine\Extras\UnrealVS\VS_VERSION\UnrealVS.vsix で探してください。例えば C:\Program Files\Epic Games\UE_4.25\Engine\Extras\UnrealVS\VS2019\UnrealVS.vsix です。 「UnrealVS.vsix」ファイルをダブルクリックして実行しイン...
设定工程使用的引擎版本,在开发时是通过右键菜单进行选择,在流水线中则使用VersionSelector.exe命令处理。 选择引擎后需要对工程生成对应的编译工具,包括:UnrealPak、Bootstrap、CrashReport以及工程,命令如下。 第四阶段 BuildAndCook 将游戏工程生成最终能运行的程序或安装包。其中,Build执行的是针对所选平台编译二进制...
$ cmake --build . --config Release -j Install $ cmake --install .以上命令执行成功后,构建...
0x00007ff8c3477614 KERNEL32.DLL!UnknownFunction [] 0x00007ff8c45026a1 ntdll.dll!UnknownFunction [] I have tried rebuilding the solution multiple times with different options, including the "UE4" option. I installed the latest NVIDIA graphics driver (studio version). Any help would be much appre...
设定工程使用的引擎版本,在开发时是通过右键菜单进行选择,在流水线中则使用VersionSelector.exe命令处理。 选择引擎后需要对工程生成对应的编译工具,包括:UnrealPak、Bootstrap、CrashReport以及工程,命令如下。 第四阶段 BuildAndCook 将游戏工程生成最终能运行的程序或安装包。其中,Build执行的是针对所选平台编译二进制...