☎️一、改造HashTable 改造HashTable以适配unordered_map和unordered_set容器,主要涉及到如何根据这两种容器的特性来设计和实现HashTable节点的存储以及相应的操作。unordered_map和unordered_set的主要区别在于它们存储的元素类型:map存储键值对(key-value pairs),而set仅存储唯一的键值(通常是键本身作为值)。尽管如此...
10. const迭代器的实现及unordered_set元素可以修改问题的解决 还有一个问题就是我们的unordered_set里面的元素现在是可以修改的,但是正常情况key是不能修改的,而且他是哈希函数里面的操作数,随意改散列就出问题了: 那我们来处理一下: 那其实解决方法和set那里是一样的,库里面也是一样的方法,让unordered_set的迭代...
简介:unordered_set的定义unordered_set 是 C++ 标准库中的一个容器,用于存储唯一的元素,而且不按照任何特定的顺序来组织这些元素。它是基于哈希表实现的,因此可以在平均情况下提供常数时间的插 unordered_set的定义 unordered_set是 C++ 标准库中的一个容器,用于存储唯一的元素,而且不按照任何特定的顺序来组织这些元素。
3. class HashTable;4.5. // 迭代器6. template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc = Hash<K>>7. struct __HTIterator8. {9. typedef HashNode<T> Node;//哈希节点10. typedef __HTIterator<K, T, KeyOfT, HashFunc> Self;//实现++、--11. typedef HashTable<K, T, KeyOfT,...
6. 实现unordered_set和unordered_map 6.1 unordered_set 6.2 unordered_map 1. 模板参数控制 我们知道,unordered_set和unordered_map与set和map是一样的,前者不是真正的键值对,它的value值和key值相同;后者是真正的键值对。STL非常注重代码的复用,它们在底层使用了同一棵红黑树模板实现,这也是此文要用同一个哈希...
一、链地址法实现哈希表 想要模拟实现unordered_map和unordered_set,首先必须得先实现一个哈希表作为它们的底层结构,我们尝试用链地址法来实现哈希表。 1、哈希节点的结构 template<class K,class V>structHashNode//哈希表节点{HashNode<K,V>*_next;//指向下一个节点pair<K,V>_kv;//键值对HashNode(constpair<...
@[toc]前言 前面我们学习过 红黑树实现map、set的封装 ,而 unordered_set 和 unordered_map 的功能与map和set类似,所不同的是其存储元素是无序的,底层是使用哈希表,所以今天我们就可以利用之前学习过的 哈希表的实现 ,来对C++STL库中的 unordered_set 和 unordered_map 进行模拟实现。1. ...
首先我们要用一个哈希表同时实现map和set,一个是key结构,一个是keyvalue结构,这就要求我们把哈希节点设置成模板T map和set分别传不同的类型 下一个要实现的就是我们的迭代器,迭代器就是去遍历元素的,要找到一个元素需要哪些东西呢?我们这里可以用哈希表,第几个位置和指针来确定。但其实有了指针,我们再找到对应...
【C++】哈希表实现和unordered_map和unordered_set 一、哈希概念 哈希(hash)⼜称散列,是⼀种组织数据的⽅式。从译名来看,有散乱排列的意思。本质就是通过哈希 函数把关键字Key跟存储位置建⽴⼀个映射关系,查找时通过这个哈希函数计算出Key存储的位置,进...
1. map 简介: map 是 C++ STL 中的关联容器,存储键值对(key-value pair),所有元素按 键值升序(或自定义排序)存储。 主要特性: 底层实现:使用 红黑树 实现,提供了自动排序功能。 元素有序:插入元素后,按键值排序。 时间复杂度:插入、删除、查找:O(logn)(因