unordered_set 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联容器,用于存储唯一元素。与 set 不同,unordered_set 中的元素没有特定的顺序,并且不保证元素按任何特定顺序排列。unordered_set 允许快速查找、插入和删除操作,因为它使用哈希表来实现这些功能。 2. 底层数据结构 unordered_set 的底层实现基于哈希表。哈希表是一种...
unordered_set 是一种无序集合,存储 唯一元素,其底层实现是哈希表。 主要特性: 底层实现:使用哈希表。 元素无序:元素存储位置与插入顺序无关。 时间复杂度:插入、删除、查找:平均 O(1),最坏 O(n)。 迭代器:提供单向迭代器,不支持反向遍历。 常见用法: 存储需要唯一的无序集合。 仅关心元素的存在性或快速查...
1、数据泛型 基于封装set和map的经验,我们首先把哈希表中节点的模版参数修改一下,用于存储不同类型的K和pair<K, V>,同时底层的代码也要做相应的修改。 代码语言:javascript 复制 namespace hash_bucket{template<classK>struct HashFunc{size_toperator()(constK&key){return(size_t)key;}};template<>struct ...
1.1 unordered_map 和unordered_set 的定义 unordered_map 是一种关联容器,用于存储键值对(key-value pairs)。在底层实现上,unordered_map 采用哈希表数据结构,以提供近乎常数时间的查找、插入和删除操作。其特性如下: 键值对存储:以键值对形式存储数据,每个键唯一。 无序存储:键的顺序不固定,存储顺序根据哈希函数...
unordered系列关联式容器是C++11中新增的一类容器,包括unordered_map,unordered_set,unordered_multimap和unordered_multiset。 它们的底层实现是哈希表,可以快速地查找和插入元素,时间复杂度为O(1)。 它们的元素是无序的,因此遍历时元素的顺序是不确定的。
底层实现通常是hash-table 元素是无序的 插入、删除、查找元素的时间复杂度是常量的(排除偶尔的rehashing导致的线性复杂度) 示例: // Program to print elements of set#include<unordered_set>usingnamespacestd;intmain(){ unordered_set<int> s;
STL 容器 -- unordered_map/set 7、unordered_map/unordered_set/unordered_multimap/unordered_multiset(C++11) STL 这四个容器底层实现都是哈希表,因为哈希表不具备排序功能,所以这四个容器元素都是无序的。底层哈希表整体布局如下: 如果想进一步了解哈希表,可以查阅分析的文章...
STL的unordered_set是一个无序容器,它可以存储一组唯一的元素,而且不保证元素的顺序。unordered_set的底层实现是哈希表,因此插入、删除和查找的时间复杂度平均为O(1)。 unordered_set的插入操作非常简单,只需调用insert()函数即可。删除操作可以使用erase()函数,该函数可以接受一个迭代器参数,也可以接受一个值参数,...
为了实现[]重载,所以这里和之前的map&set一样,需要对底层数据结构的insert进行改写,这里需要让返回值变成一个pair,其中的第一个成员是迭代器,第二个成员是原来的bool类型,所以代码如下 //改造后代码std::pair<iterator, bool> Insert(const T& data)//这里将返回值修改为std::pair类型{iterator it = Find(Key...
的功能与map和set类似,所不同的是其存储元素是无序的,底层是使用哈希表,所以今天我们就可以利用之前学习过的 哈希表的实现 ,来对C++STL库中的 unordered_set 和 unordered_map 进行模拟实现。1. unordered_set和unordered_map介绍 在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,例如...