我们将详细探讨常用插入操作,包括 insert()、emplace()、初始化列表插入和区间插入,并对比它们的使用特点和效率。 3.1.1 使用 insert() 插入元素 insert() 是unordered_map 和unordered_set 中最常见的插入方法。它不仅可以插入单个元素,还可以插入多个元素、区间或初始化列表中的元素。 unordered_map 中的insert()...
当执行重新插入时,_List将被更新,相关结点重新创建,此时如果我们暂存了unordered_set的迭代器,也就是_List的迭代器将会失效。 新增元素 MSVC2017中的unordered_set的insert、emplace等操作时,unordered_set在插入元素后会执行_Check_size, 当load_factor大于max_load_factor时将会触发rehash,那么我们所暂存的unordered_...
添加元素(insert、emplace) 见map笔记处 删除元素(erase) 见map,原理相同 其他操作 详细介绍,见map容器处 四、unordered_set、unordered_multiset 头文件:#include <unordered_set> 都不提供下标操作(下标运算符和at函数) 因为只有一个key,没有key与value的对应关系 添加元素(insert、emplace) 见map笔记处 删除元素...
//unordered_map 三种增加元素的方式// insert(pair)// emplace(key,value)// m[key] = value#include<iostream>#include<unordered_map>usingnamespacestd;voidshowMap(unordered_map<int,int> &m){ unordered_map<int,int>::iterator it;for(it=m.begin();it!=m.end();it++){ cout<<"key: "<<it...
emplace()函数——插入元素(转移构造) //使用转移构造函数添加新元素3,比insert效率高 set1.emplace(3); erase()函数——删除元素 //删除操作,成功返回1,失败返回0 set1.erase(1); //删除操作,成功返回下一个pair的迭代器 set1.erase(set1.find(1)); //删除set1的所有元素,返回指向end的迭代器 set1....
For insertion of an element constructed in place—that is, no copy or move operations are performed—see set::emplace and set::emplace_hint.For a code example, see set::insert.RequirementsHeader: <unordered_set>Namespace: stdSee Also
insert、emplace、emplace_hint仅限重散列的情况 erase仅限指向被擦除元素的迭代器 注解 swap 函数不会使容器内的任何迭代器失效,但它们会使标记交换区域结尾的迭代器失效。 指向在容器中存储的键或元素的引用和指针只会因为擦除该元素而失效,即使对应迭代器失效也是如此。
unordered_set::emplace unordered_set::emplace_hint unordered_set::empty unordered_set::end unordered_set::equal_range unordered_set::erase unordered_set::find unordered_set::get_allocator unordered_set::hash_function unordered_set::hasher unordered_set::insert unordered_set::iterator unordered_set:...
emplace_hint() 接受一个迭代器 position 作为提示位置,并在此位置之前插入新元素。如果提示位置不存在,可以采取相应的处理措施,如示例中所示。 3. insert (1) pair<iterator,bool> insert ( const value_type& val ); (2) pair<iterator,bool> insert ( value_type&& val ); (3) iterator insert ( ...
set1.insert({1,2,3}); //指定插入位置,如果位置正确会减少插入时间,返回指向插入元素的迭代器 set1.insert(set1.end(), 4); //使用范围迭代器插入 set1.insert(set2.begin(), set2.end()); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. emplace()函数——插入元素(转移构造) ...