填充范围的插入:template< class InputIt > void insert( InputIt first, InputIt last );(此版本在本次讨论中不展开)对于单个元素的插入版本,它返回一个 pair 对象,其中 first 是一个指向插入元素(或已存在元素)的迭代器,second 是一个布尔值,表示插入是否成功(true 表示成功插入新元素,false 表示元素...
set1.insert(set2.begin(), set2.end()); 关于insert函数的返回值: insert()只传入单个参数(待插入元素) 会返回一个 pair 对象 这个pair 对象包含一个迭代器,以及一个附加的布尔值用来说明插入是否成功 如果元素被插入,返回的迭代器会指向新元素 如果没有被插入,迭代器指向阻止插入的元素 auto pr = words....
那通过前面的学习我们知道要实现[]的话,关键在于insert的返回值。 insert要返回一个pair插入有成功和失败两种情况,因为键值不允许冗余;它返回的是一个pair,第一个模板参数为迭代器,第二个为bool。当插入成功的时候,pair的first为指向新插入元素的迭代器,second为true,当插入失败的时候(其实就是插入的键已经存在了)...
在搜索的控件序列中的起始位置插入点,第二个成员函数返回 insert(val).first,使用 where。(插入某些可能更快,可能会发生,如果插入点紧邻或遵循 where。)元素顺序值的第三个成员函数插入,每 where 的范围内 [first, last),通过调用 insert(*where)。
二是find的返回值是一个迭代器(iterator),如果找到了会返回指向目标元素的迭代器,没找到会返回end()。 对于unordered_set,insert/find/erase的平均复杂度是O(1),但是最坏复杂度是O(N)的,这里N是指容器中元素数量。 有两种情况会出现O(N)复杂度。
insert 插入键值对 erase 删除指定key值的键值对 find 查找指定key值的键值对 size 获取容器中元素的个数 empty 判断容器是否为空 clear 清空容器 swap 交换两个容器中的数据 count 获取容器中指定key值的元素个数 除了上述的成员函数之外,unordered_map容器当中还实现了[ ]运算符重载函数,该重载函数的功能非常强大...
关于哈希表的两种实现方法:闭散列、开散列 已经在上一篇文章中学习过了,闭散列 存在 踩踏 问题,十分...
注意:unordered_set中key是不能重复的,因此count函数的返回值最大为1 unordered_set的修改操作 函数声明 功能介绍 insert 向容器中插入键值对 erase 删除容器中的键值对 void clear() 清空容器中有效元素个数 void swap(unordered_set&) 交换两个容器中的元素 unordered_set的桶操作 函数声明 功能介绍 size_t...
当你插入一个元素(比如在unordered_map中插入一个键值对),首先会调用哈希函数对键(key)进行哈希计算。这个哈希函数返回一个哈希值(通常是一个无符号整数类型,如std::size_t)。 这个哈希值会被用来确定元素应该存储在哪个桶(bucket)中。桶的数量通常是哈希表当前容量的一个因子。
//插入元素,返回pair<unordered_set<int>::iterator, bool> set1.insert(3); //使用initializer_list插入元素 set1.insert({1,2,3}); //指定插入位置,如果位置正确会减少插入时间,返回指向插入元素的迭代器 set1.insert(set1.end(), 4); //使用范围迭代器插入 ...