☎️一、改造HashTable 改造HashTable以适配unordered_map和unordered_set容器,主要涉及到如何根据这两种容器的特性来设计和实现HashTable节点的存储以及相应的操作。unordered_map和unordered_set的主要区别在于它们存储的元素类型:map存储键值对(key-value pairs),而set仅存储唯一的键值(通常是键本身作为值)。尽管如此...
10. const迭代器的实现及unordered_set元素可以修改问题的解决 还有一个问题就是我们的unordered_set里面的元素现在是可以修改的,但是正常情况key是不能修改的,而且他是哈希函数里面的操作数,随意改散列就出问题了: 那我们来处理一下: 那其实解决方法和set那里是一样的,库里面也是一样的方法,让unordered_set的迭代...
1. map 简介: map 是 C++ STL 中的关联容器,存储键值对(key-value pair),所有元素按 键值升序(或自定义排序)存储。 主要特性: 底层实现:使用 红黑树 实现,提供了自动排序功能。 元素有序:插入元素后,按键值排序。 时间复杂度:插入、删除、查找:O(logn)(因
unordered_set默认要求Key⽀持转换为整形,如果不⽀持或者想按⾃⼰的需求⾛可以⾃⾏实现⽀持将Key转成整形的仿函数传给第⼆个模板参数 unordered_set默认要求Key⽀持⽐较相等,如果不⽀持或者想按⾃⼰的需求⾛可以⾃⾏实现⽀持将Key⽐较相等的仿函数传给第三个模板参数 unordered_set底...
为了实现[]重载,所以这里和之前的map&set一样,需要对底层数据结构的insert进行改写,这里需要让返回值变成一个pair,其中的第一个成员是迭代器,第二个成员是原来的bool类型,所以代码如下 //改造后代码std::pair<iterator, bool> Insert(const T& data)//这里将返回值修改为std::pair类型{iterator it = Find(Key...
开散列的哈希表是最常用的方式,库里面的unordered_map和unordered_set用的也是哈希桶的方式实现的,我们模拟实现的哈希桶也仿照库实现,哈希结点node里面存储键值对和下一个结点指针。 1. 定义框架结构 在哈希表的模板参数中,也多加了一个缺省仿函数类的参数,也就是Hash,因为我们需要Hash的仿函数对象或匿名构造,将key...
6. 实现unordered_set和unordered_map 6.1 unordered_set 6.2 unordered_map 1. 模板参数控制 我们知道,unordered_set和unordered_map与set和map是一样的,前者不是真正的键值对,它的value值和key值相同;后者是真正的键值对。STL非常注重代码的复用,它们在底层使用了同一棵红黑树模板实现,这也是此文要用同一个哈希...
一、链地址法实现哈希表 想要模拟实现unordered_map和unordered_set,首先必须得先实现一个哈希表作为它们的底层结构,我们尝试用链地址法来实现哈希表。 1、哈希节点的结构 template<class K,class V>structHashNode//哈希表节点{HashNode<K,V>*_next;//指向下一个节点pair<K,V>_kv;//键值对HashNode(constpair<...
unordered_set的底层实现基于哈希表。哈希表是一种数据结构,通过哈希函数将键映射到表中的某个位置(称为桶)。每个桶可以存储一个或多个元素(当哈希冲突发生时)。 3. 哈希函数的作用及其重要性 哈希函数是unordered_set的核心组件之一,它的作用是将元素的关键码映射到哈希表中的某个位置。哈希函数的设计对unordered...
unordered_map 和 map 除了底层实现不同,其他接口类似。 unordered_map 只有一个成员变量 _M_h,是 __umap_hashtable 类型。__umap_hashtable 就是 GCC 哈希表实现 _Hashtable 的别名,使用的是 _Prime_rehash_policy 扩容策略。 _Hashtable 的数据域保存的是 pair<Key, Value> 类型。