unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。 1.1、特性 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同) 无序性:使用hash表存储,内部无序 Map : 每个值对应一个键值 键唯一性:不存在两个元素的键一样 动态内存管理:使用内存管理模型来动态管理所需要的内存空间...
C++ STL 标准库中,不仅是 unordered_map 容器,所有无序容器的底层实现都采用的是哈希表存储结构。更准确地说,是用“链地 址法”(又称“开链法”)解决数据存储位置发生冲突的哈希表,整个存储结构如图所示。 当使用无序容器存储键值对时,会先申请一整块连续的存储空间,但此空间并不用来直接存储键值对,而是存储各...
C++中的unordered_map是一种关联容器,它使用哈希表实现,提供了快速的查找、插入和删除操作。然而,使用unordered_map时可能会遇到一些内存问题。 内存占用:unordered_map在存储元素时会使用动态内存分配,因此在大规模数据存储时可能会占用较多的内存。为了减少内存占用,可以考虑使用reserve函数预分配足够的内存空间。
unordered_map Vs映射Vs数组内存分析 unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对。它是基于哈希表实现的,可以提供快速的插入、查找和删除操作。unordered_map的优势在于其查找操作的平均时间复杂度为O(1),而映射和数组的查找操作平均时间复杂度为O(n)。 映射是一种数据结构,用于存储键值对,其中每个键都...
因此,在某些情况下,哈希表的性能可能更好,但它可能会消耗更多的内存来存储哈希函数和桶结构。 大小和容量: size:返回std::unordered_map中键值对的数量。 empty:检查std::unordered_map是否为空。 max_size:返回std::unordered_map可以容纳的最大键值对数量。 遍历元素: 使用迭代器:可以使用迭代器遍历std::...
内存碎片:unordered_map在哈希表扩容或收缩时,可能会导致内存碎片的问题。而map由于是动态数组加指针的结构,内存碎片问题相对较少。 内存分配:map在插入新元素时,可能会触发红黑树的平衡操作,这可能导致额外的内存分配和节点移动。而unordered_map在插入新元素时,只需要根据哈希值找到对应的桶并插入即可,通常不会触发大...
map内存:5096K unordered_map内存:6712K 100w量级的耗时,结论同上。 map insert time: 955.625000 map find time: 574.289000 map erase time: 623.460000 unordered_map insert time: 575.636000 unordered_map find time: 166.449000 unordered_map erase time: 294.509000 ...
链式地址法:将发生哈希冲突的记录放在同一链表中。
可见这个方法就是用 __hashtable_alloc 去分配内存,然后跳到 <bits/hashtable_policy.h> 去看 __...
unordered_map的底层是一个防冗余的哈希表(采用除留余数法)。哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,时间复杂度为O(1);而代价仅仅是消耗比较多的内存。 使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数(一般使用除留取余法),也叫做散列函数),使得每个元素的key都与一...