C++中的unordered_map是一种关联容器,它使用哈希表实现,提供了快速的查找、插入和删除操作。然而,使用unordered_map时可能会遇到一些内存问题。 内存占用:unordered_map在存储元素时会使用动态内存分配,因此在大规模数据存储时可能会占用较多的内存。为了减少内存占用,可以考虑使用reserve函数预分配足够的内存空间。
1、介绍 unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。 1.1、特性 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同) 无序性:使用hash表存储,内部无序 Map : 每个值对应一个键值 键唯一性:不存在两个元素的键一样 动
unordered_map Vs映射Vs数组内存分析 unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对。它是基于哈希表实现的,可以提供快速的插入、查找和删除操作。unordered_map的优势在于其查找操作的平均时间复杂度为O(1),而映射和数组的查找操作平均时间复杂度为O(n)。 映射是一种数据结构,用于存储键值对,其中每个键都...
// 拷贝构造函数std::unordered_map<std::string, std::string>umap2(umap);// 移动构造函数// 返回临时 unordered_map 容器的函数std::unordered_map <std::string, std::string >retUmap(){std::unordered_map<std::string, std::string>tempUmap{{"Python 教程","http://c.biancheng.net/python/"}...
而unordered_map则只需要存储键值对和哈希表的元数据(如哈希函数、负载因子、桶数组等),因此在空间复杂度上通常较低。 内存碎片:unordered_map在哈希表扩容或收缩时,可能会导致内存碎片的问题。而map由于是动态数组加指针的结构,内存碎片问题相对较少。 内存分配:map在插入新元素时,可能会触发红黑树的平衡操作,这...
在C++中,哈希表(Hash Table)的实现是通过标准库中的std::unordered_map来实现的。std::unordered_map是C++11引入的关联容器,基于哈希表(Hash Table)实现。 哈希表是一种使用哈希函数将键映射到存储桶(bucket)的数据结构,以实现快速的插入、删除和查找操作。std::unordered_map提供了类似于std::map的接口,但是不...
unordered_map内存:6712K 100w量级的耗时,结论同上。 map insert time: 955.625000 map find time: 574.289000 map erase time: 623.460000 unordered_map insert time: 575.636000 unordered_map find time: 166.449000 unordered_map erase time: 294.509000 ...
存储结构:unordered_map 采用hash表存储,map一般采用红黑树(RB Tree) 实现。因此其memory数据结构是不一样的。 总体来说,unordered_map 查找速度会比map快,而且查找速度基本和数据数据量大小,属于常数级别;而map的查找速度是log(n)级别。并不一定常数就比log(n)小,hash还有hash函数的耗时,明白了吧,如果你考虑效率...
链式地址法:将发生哈希冲突的记录放在同一链表中。
unordered_map的用法 2019-09-07 19:51 −原博客:https://www.cnblogs.com/aaronzlq/p/3612629.html C++11引入了很多新特性,比如auto ,比如 for(type v : container)等。 数据结构方面最抢眼的应该是引入了unordered_set和unordered_map。比起普... ...